(奮鬥者·正青春)電競人姬星:與中國電競“共成長”-中新網
中新網上海12月12日電 題:電競人姬星:與(yu) 中國電競“共成長”
作者 高誌苗
從(cong) 2012年加盟電競戰隊成為(wei) 職業(ye) 電競人,到2018年被任命為(wei) 英雄聯盟項目國家隊總教練帶隊出征雅加達亞(ya) 洲運動會(hui) 奪得金牌,再到2020年入選LPL(英雄聯盟職業(ye) 聯賽)名人堂,EDG電子競技俱樂(le) 部總經理兼總教練姬星(阿布)與(yu) 中國電競“共成長”,被網友稱為(wei) 英雄聯盟界的“活化石”。
電競業(ye) 闖入者
2012年,即將大學畢業(ye) 的姬星好奇室友為(wei) 何喜歡“打遊戲”,於(yu) 是就研究起“遊戲邏輯”,研究視角最終驅使他走進了電競俱樂(le) 部,正式成為(wei) 電競人。
“十年前我第一次到電競俱樂(le) 部時,感覺裏麵就像是一個(ge) 藏在居民樓裏的網吧。近幾年電競產(chan) 業(ye) 發展快,許多俱樂(le) 部都擁有獨立的一棟商務樓。”當談及電競行業(ye) 十年巨變時姬星如此形容。
隨著上海國際新文創電競中心項目落地閔行區華漕鎮, EDG也落戶華漕。在姬星看來,中國電競行業(ye) 十年來邊“創業(ye) ”邊發展,他自己也從(cong) 電競俱樂(le) 部領隊、技術分析師,轉變為(wei) 教練、經理,在多個(ge) 崗位角色的轉換過程中,成長為(wei) 全球首位“大滿貫”教練。
回想2018年雅加達亞(ya) 運會(hui) 正賽準備階段,恰逢聯賽期,隊員備賽時間短。頂著多方壓力,姬星進行人員調配、梳理選手心態、調整訓練賽戰術、營造合適的訓練氛圍,幫助選手快速恢複個(ge) 人競技狀態……在賽場上,他分析優(you) 勢,製定作戰策略,最終3:1戰勝韓國隊,為(wei) 中國電競國家隊拿下首枚金牌。
賽後他感慨道,以前都是在電視上看到國家健兒(er) 為(wei) 國爭(zheng) 光,沒想到有一天自己也能有這份殊榮。當真正參與(yu) 其中貢獻自己的一份力量,為(wei) 國家拿到這塊獎牌,看到升國旗奏國歌的場景,民族自豪感強烈。
專(zhuan) 業(ye) 化推動者
上海電子競技運動協會(hui) 秘書(shu) 長朱沁沁對記者說,姬星的從(cong) 業(ye) 經曆,也是中國電競發展職業(ye) 化、規範化的縮影。通過他這樣的職業(ye) 電競人言傳(chuan) 身教,為(wei) 選手們(men) 在職業(ye) 規劃乃至人生規劃中找準方向,更是樹立起了電競運動員積極正麵的健康形象,向外界輸出電競運動的正向價(jia) 值和巨大能量。
姬星在行業(ye) 內(nei) 率先提出建設一套青訓體(ti) 係。在電競業(ye) 內(nei) 人士看來,賽事官方青訓營對於(yu) 搭建行業(ye) 生態來說是一個(ge) 非常重要的平台。青訓營的作用,是幫助有職業(ye) 夢想並且有一定實力的隊員,給予他們(men) 機會(hui) 、為(wei) 他們(men) 保駕護航,讓他們(men) 能夠在青訓營裏得到快速、最大化的成長,逐步上升到LPL職業(ye) 化、專(zhuan) 業(ye) 化電競平台。
作為(wei) 青訓營的發起者,姬星也是青訓營每年的總教練。在青訓營裏,他對每個(ge) 選手、青訓營的篩選機製和流程、教練員的工作形態、每個(ge) 環節的評估,以及最後營內(nei) 組隊聯賽都全程參與(yu) 其中。青訓營幫助選手提升自我價(jia) 值,達到較高段位和水準,獲得更多LPL隊伍青睞。
除了專(zhuan) 業(ye) 上的賦能,他也關(guan) 注隊員的日常生活與(yu) 精神狀態,建立健全完善的科學管理製度,推廣“健康電競”的理念,做好隊員的“引路人”和“大家長”。“希望我們(men) 不隻是一個(ge) 專(zhuan) 業(ye) 性很強的俱樂(le) 部,更是一個(ge) 充滿人情味的組織,能向社會(hui) 傳(chuan) 遞更多電競正能量。”姬星說。
2018年,在他的推動下,EDG正式在俱樂(le) 部內(nei) 常設俱樂(le) 部隊醫崗位。2020年,EDG正式成立俱樂(le) 部健康管理中心,成為(wei) 中國首個(ge) 設立該部門的電競俱樂(le) 部。
在朱沁沁看來,最近幾年,以行業(ye) 協會(hui) 、頭部企業(ye) 、賽事聯盟為(wei) 主體(ti) 的各方,正在製定各種細分領域的標準規範,就是為(wei) 了讓電競在下一輪的發展環境中有個(ge) 更良性的生態,也能更好地被傳(chuan) 統領域所接納。
“目前作為(wei) 全球最大電競市場的中國,非常有機會(hui) 借助產(chan) 業(ye) 力量,製定並輸出行業(ye) 標準體(ti) 係,以標準來引領和影響世界電競整體(ti) 發展,未來在數字文體(ti) 領域,中國也有機會(hui) 成為(wei) 規則的主要製定方。”朱沁沁說。
跨文化交流者
電競文化,作為(wei) 新興(xing) 體(ti) 育文化在全球受到越來越多年輕人的關(guan) 注。作為(wei) 一名教練,姬星也注重借助賽事機會(hui) ,通過場內(nei) 、場外各種場合開展文化交流,推動電競領域中外青年文化溝通,助推中華文化走出去。
在姬星看來,電競很美妙的點不光在於(yu) 它的競技性,電競是建立在科學文化或者國民現在生活節奏的基礎上而產(chan) 生的一項運動,它具備這個(ge) 時代的先進性和特殊性,也是符合當代年輕人文化傳(chuan) 播的有利渠道,它可以跨別種族、跨別語言,所以說它是非常好的國際文化交流的通用工具和載體(ti) 。
大到隊服的設計,小到國際賽上叮囑隊員贈送中國風的禮物,姬星和團隊的巧思貫穿始終。據了解,EDG團隊在2021英雄聯盟全球總決(jue) 賽冠軍(jun) 皮膚設計中大量使用了甲胄、玉龍、雲(yun) 紋和龍紋等中國傳(chuan) 統文化元素。
“‘皮膚’是會(hui) 一直在全球玩家中被選擇被使用,甚至會(hui) 在國際賽場上被國外玩家選出來使用傳(chuan) 播,這也是電競獨有的,可以長時間、跨時間、跨文化、跨區域傳(chuan) 播的新穎方式,我們(men) 也因為(wei) 能夠做到這樣的事情,感到無比光榮和開心。”姬星說。
從(cong) 環球比賽到“家門口”賽事,姬星2023年將再次出征杭州亞(ya) 運會(hui) 。“亞(ya) 運會(hui) 即將臨(lin) 近,作為(wei) 與(yu) 行業(ye) 同發展的電競人,在這個(ge) 過程中要去處理的事情,不再僅(jin) 僅(jin) 是教練或者某個(ge) 項目主教練,還有別的崗位別的事情,會(hui) 盡自己所有的努力和能力去幫助籌備和參與(yu) 其中。”(完)
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