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西藏那曲班戈縣青少年科技創新大賽啟動

次吉 發布時間:2020-06-05 11:01:00來源: 西藏日報

  6月4日,記者從(cong) 西藏那曲市班戈縣科學技術局處了解到,為(wei) 加快推進素質教育轉化,全麵推動青少年科學素質行動,提高科技輔導員隊伍的科學素質和技能,促進科技教育事業(ye) 的普及與(yu) 發展,由班戈縣人民政府主辦,班戈縣科學技術局等相關(guan) 部門承辦的以“創新 體(ti) 驗 成長”為(wei) 主題的青少年科技創新大賽,將於(yu) 6月5日至30日在班戈縣文化演藝中心舉(ju) 行。

  此次大賽旨在培養(yang) 青少年的創新精神和實踐能力,激發創造活力,提升青少年科學文化素質,推進班戈縣科技教育事業(ye) 的全麵普及與(yu) 蓬勃發展。

  大賽參與(yu) 對象包括班戈縣各中小學,報名時間為(wei) 6月5日至10日,報名地點為(wei) 各中小學。參賽者可以是個(ge) 人,也可以是集體(ti) ,集體(ti) 人數不得超過3人。

  大賽分為(wei) 中學(職校)組和小學組,比賽項目共3類(科技發明類、手工製作類、科幻繪畫類),共計27個(ge) 獎項。其中,中學組每個(ge) 類別各設置一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名,共計9個(ge) 獎項;小學組每個(ge) 類別各設置一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,共計18個(ge) 獎項。

  班戈縣科學技術局局長龔成喬(qiao) 介紹,參加此次大賽選題必須是作者本人發現、提出、選擇的。設計中的創造性貢獻,必須是作者本人構思、完成的。並且該項創新同以前已有的技術相比,有顯著的進步,包括新穎程度、先進程度、技術水平和難易程度。具備可預見的社會(hui) 效益、經濟效益或效果。

  “此次活動是以培養(yang) 興(xing) 趣愛好、加強知識積累、探索創造學習(xi) 為(wei) 一體(ti) 的科技創新和科學普及活動,將本著自主自願的原則,積極動員班戈縣青少年融入到本次科技創新大賽中,力爭(zheng) 人人有作品、人人有活動、人人有收獲。充分激發青少年對科技的好奇心和求知欲,逐步領會(hui) 科學的本質,學會(hui) 用科學的眼光看世界,用科學的思維想問題,用科學的手段做作品。”龔成喬(qiao) 說。

(責編: 常邦麗)

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