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近140家公司、4000多人全力托舉,這是中國動畫的“萬鱗甲”!

發布時間: 2025-02-13 17:33:00 來源: 央視新聞

  動畫電影《哪吒之魔童鬧海》的票房紀錄仍在不斷刷新,截至13日上午,其票房(含預售)已突破97億(yi) 元,正向著百億(yi) 票房的中國電影裏程碑衝(chong) 刺。震撼的銀幕體(ti) 驗和視覺效果,是《哪吒2》取得票房和口碑雙豐(feng) 收的重要原因。而電影在視覺特效方麵的創新突破來自動畫界的“萬(wan) 鱗甲”——全國近140家動畫公司、4000多名動畫人的全力托舉(ju) 。

  據電影主創團隊提供的數據:《哪吒之魔童降世》(《哪吒1》)全片1864個(ge) 鏡頭,特效鏡頭1400個(ge) ;第二部《哪吒之魔童鬧海》(《哪吒2》),鏡頭數達到2427個(ge) ,特效鏡頭1948個(ge) 。對任何一家動畫公司,這都是“做不完,根本做不完”的體(ti) 量。好在,《哪吒2》本沒有打算由一家公司做完。近140家中國動畫公司的名字出現在《哪吒2》的片尾字幕裏,其中既有傳(chuan) 統影視巨頭,也有業(ye) 內(nei) 知名的專(zhuan) 業(ye) 動漫公司,更多的是名不見經傳(chuan) 的中小型工作室。

  戈弋所在的蘇州紅鯨影視承擔了《哪吒2》四分之一的製作,成為(wei) 參與(yu) 製作量最大的聯合製作公司。海浪中魚群流動、山間飄著的雲(yun) 霧、天上飛著的鳥群,《哪吒2》裏這些頗具美感的“技術+藝術”的碰撞,來自公司團隊160人次長達26個(ge) 月的日夜奮戰。

  現象級的動畫電影,參與(yu) 者與(yu) 有榮焉。來自西安數字怪獸(shou) 團隊的殷齊昊在電影院裏看到自己和同事改了幾十、上百遍的鏡頭,也聽到周圍觀眾(zhong) 的驚呼和讚歎。兩(liang) 年多時間,54個(ge) 特效鏡頭,每一天都算數。每一個(ge) 鏡頭,殷齊昊都記得。他的同事陳一彪聽完導演餃子“像素級”的要求,就知道自己在參與(yu) 曆史。“相比第一部,第二部質感的表現重新優(you) 化了,還優(you) 化一些細節表現,比如皮膚、毛發、布料,還有一些盔甲的質感。”陳一彪專(zhuan) 門提到《哪吒2》裏的鐵鏈,“綁海底妖獸(shou) 的鐵鏈,在畫麵裏也是特別細小的元素,每根鐵鏈可能隻有兩(liang) 三個(ge) 像素,但是導演還是要求我們(men) 把鐵鏈做出對比度來。”

  導演餃子透露,在製作特效時,曾嚐試尋求國際團隊的幫助,但效果不盡如人意。“即使是一個(ge) 頂級的工作室,也可能用三流的人員來完成我們(men) 的項目,倒不如收回來,讓國內(nei) 的團隊用心打磨兜底。”這是奔著同一個(ge) 目標才能達成的默契——江西的幻影瘋爆團隊參與(yu) 了玉虛宮穹頂特效鏡頭的製作,包括穹頂上的圓形圖案、甘露水特效等。畫麵呈現不過幾十秒,這些特效鏡頭的製作卻曆時3個(ge) 月。

  這是一個(ge) 十多人規模、平均年齡25歲的團隊,使出洪荒之力的3個(ge) 月。作為(wei) 不參與(yu) 影片投資出品、隻參與(yu) 製作的外包方,電影後期收益與(yu) 團隊基本沒有關(guan) 係。除了固定的酬勞,《哪吒2》在全球的巨大成功,就是對參與(yu) 者最好的獎勵。同樣是3個(ge) 月,來自深圳的知名電影公司華強方特鼎力相助。華強方特主要負責申正道和靈珠哪吒打鬥場次深山密林的瀑布特效。瀑布的體(ti) 量很大,水流形態複雜多變。為(wei) 了滿足鏡頭精度要求,製作團隊開發了瀑布製作流程自動化程序,無人值守解算水流,多機分布式解算緩存,將50台高性能工作站整合成解算集群,對解算數據進行批量處理。團隊負責人汪巍蔚介紹,這50台解算高性能工作站,每幀渲染32小時,光渲染時長就高達15天。“不僅(jin) 要求規模宏大,而且特效效果要有節奏、韻律美,要符合東(dong) 方瀑布的美感。”

  電影裏,主角高喊“若前方無路,我就踏出一條路”;銀幕外,近140家中國動畫公司合力蹚出屬於(yu) 中國動畫的前路。“集合”的場麵,《哪吒2》總製片人王競不會(hui) 忘記:“有的動畫人連衣服都沒帶就來了,第二天就開始幹活了。”前後五年半的製作周期裏,總共參與(yu) 的製作人員超過4000位,“每個(ge) 人都抱著200%的決(jue) 心而來,和導演一起打一場硬仗。”來自沈陽汝喬(qiao) 影視的李霆說,他們(men) 最終完成了僅(jin) 剩的一場戲:“我們(men) 去的時候,隻剩‘海底暴動’這一場戲。這場戲裏,海妖全從(cong) 牆縫裏衝(chong) 出來,而且這些海妖不能停,我當時壓力挺大。”對李霆來說,這是屬於(yu) 他的,全力以赴的硬仗。

  “萬(wan) 鱗甲”最早出現在《哪吒1》中,是龍王為(wei) 了支持敖丙,用龍族身上最硬的龍鱗製作而成的鎧甲,堪稱“全族的希望”。在《哪吒2》的視效總監石超群看來,“由於(yu) 《哪吒2》的特效體(ti) 量巨大,任何一場特效都涉及多個(ge) 團隊參與(yu) ,不同的公司負責不同的環節”,這些團隊,是“真正意義(yi) 上動畫界的萬(wan) 鱗甲”。近140家動畫公司、4000多名動畫人,這些毫無保留的托舉(ju) ,讓《哪吒2》主創團隊,特別是導演餃子的宏大構想成為(wei) 現實。“一定要做觀眾(zhong) 沒見過的,能夠造成強烈的視覺衝(chong) 擊的,或者說能夠有一種非常新穎的藝術表現形式,能給觀眾(zhong) 更多的美感刺激。這樣的東(dong) 西我們(men) 才覺得有做的價(jia) 值。”餃子說。

  身為(wei) “龍鱗”中的一片,西安數字怪獸(shou) 團隊動畫主管周阿娟看到的,是屬於(yu) 中國電影的光芒。“我覺得這是一個(ge) 新的起點,能夠媲美國外電影的一個(ge) 起點。以後我們(men) 肯定會(hui) 製作更多、更優(you) 秀的電影。”這是周阿娟和所有“龍鱗”的信念。

(責編: 王妍丹 )

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