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動漫產業拉動旅遊市場消費 成投資新藍海

發布時間:2023-11-10 15:11:00來源: 中國新聞網

  中新網北京11月9日電 中國動畫學會(hui) 會(hui) 長馬黎8日在2023金融街論壇年會(hui) 上表示,預計2023年中國動漫產(chan) 業(ye) 總產(chan) 值將突破3000億(yi) 元,展現出可觀的經濟收益與(yu) 巨大的市場前景。

  當前,作為(wei) 一種生成動態影像的技術手段,動畫已經深度參與(yu) 到數字媒體(ti) 時代的人類生活,與(yu) 社會(hui) 發展密切交織相互影響,產(chan) 生了巨大的產(chan) 業(ye) 價(jia) 值。

  數據顯示,中國動漫產(chan) 業(ye) 產(chan) 值從(cong) 2013年的882億(yi) 元增長至2020年的2212億(yi) 元。馬黎說,動畫形象IP授權是動畫產(chan) 業(ye) 收益的重要來源。中國授權行業(ye) 近年呈現出蓬勃發展態勢,2022年全球授權代理商榜單前20家公司中的中國企業(ye) ,總零售從(cong) 2021年的700億(yi) 美元增長到2022年的800多億(yi) 美元,增長率達14.2%。

  動畫與(yu) 文旅融合,不僅(jin) 凸顯城市文化與(yu) 城市魅力,也為(wei) 旅遊市場消費帶來強勁的拉動力。據介紹,2023年暑期動畫電影《長安三萬(wan) 裏》上映,使得西安旅遊呈爆發式增長,在電影上映後10天,西安餐飲業(ye) 中省外遊客到店堂食訂單同比增長387%,住宿業(ye) 中省外遊客到西安酒店和民宿的訂單量同比增長339%,省外遊客門票訂單量同比增長28倍。

  泛動畫產(chan) 業(ye) 打破了傳(chuan) 統動畫在受眾(zhong) 群體(ti) 和傳(chuan) 播渠道上的局限,成為(wei) 推動文化事業(ye) 與(yu) 文化產(chan) 業(ye) 融合發展的重要載體(ti) ,鏈接動漫、遊戲、文創乃至非遺、文旅等多領域資源,在教育、科研、醫療、城市規劃、媒體(ti) 傳(chuan) 播等眾(zhong) 多領域實現了廣泛應用。

  隨著技術發展,動畫片製作周期和成本也將不斷降低。北京市西城區委書(shu) 記孫碩表示,西城區將把泛動畫產(chan) 業(ye) 作為(wei) 新產(chan) 業(ye) 發展方向和新經濟增長點,厚植區域資源優(you) 勢,推動泛動畫產(chan) 業(ye) 高質量發展。

  在2023年中國北京動畫周啟動儀(yi) 式上,西城區發布了9項務實舉(ju) 措支持文化產(chan) 業(ye) 發展,出台了“十四五”期間首個(ge) 促進文化產(chan) 業(ye) 高質量發展的文化產(chan) 業(ye) 十條政策,每年投入不少於(yu) 5000萬(wan) 元專(zhuan) 項資金支持泛動畫產(chan) 業(ye) 的發展,將持續謀劃發展動畫、遊戲、電競、數字文娛等數字經濟的細分行業(ye) ,打造泛動畫領域人才服務基地。(完)

(責編:陳濛濛)

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