5∶0!人工智能大勝美軍頂尖飛行員
人類又輸了!日前,在美國國防部高級研究計劃局(DARPA)舉(ju) 辦的虛擬空戰競賽中,美國蒼鷺係統公司開發的人工智能(AI)算法以5∶0的戰績大勝美軍(jun) 頂尖飛行員,標誌著美國在智能化空戰領域邁出關(guan) 鍵步伐。
2019年8月,DARPA選擇蒼鷺係統、洛克希德·馬丁等8家公司參與(yu) “阿爾法狗鬥”項目,目標是找到一種能夠操控戰鬥機與(yu) 人類飛行員近距離纏鬥空戰(即“狗鬥”)的AI算法。從(cong) 2019年11月開始,DARPA已經組織了兩(liang) 次“熱身賽”,通過不同算法的相互對抗等方式初步檢驗了AI的作戰能力。
8月18日,第三次比賽拉開序幕。據The Drive網站報道,此次比賽共分5輪:“初賽”——8家公司的AI算法分別與(yu) 約翰·霍普金斯大學應用物理實驗室開發的5種模擬“假想敵”較量,結果所有算法全部通過;“複賽”——8種算法開展循環賽,最終蒼鷺、洛馬等4家算法晉級;“半決(jue) 賽”——蒼鷺、洛馬分別擊敗對手進入決(jue) 賽;“決(jue) 賽”——蒼鷺爆冷大比分擊敗洛馬;“通關(guan) 賽”——蒼鷺5∶0擊敗代號“Banger”的美軍(jun) 頂尖飛行員。
與(yu) 大名鼎鼎的老牌軍(jun) 工企業(ye) 洛馬相比,蒼鷺係統公司至今隻有30名員工,但其開發的智能算法表現出驚人的戰鬥力——在4輪比賽中擊落不同對手213次,自身僅(jin) 被擊落16次,美國《每日野獸(shou) 》網站稱之具有“超級侵略性”,喜歡從(cong) 對手正麵強攻。
但是,AI在狗鬥中的勝利並不代表其已經可以在空戰中取代人類,相反隻是其嵌入空戰的漫長旅程的第一步。
“狗鬥在未來已經不太可能發生,但對處理這種情況的能力需求沒有消失。” DARPA戰略技術辦公室主任蒂莫西·格雷森說,我們(men) 將狗鬥作為(wei) AI進入壓製敵軍(jun) 防空係統或進攻性反空襲等更複雜場景的入口。此次試驗的真正意義(yi) 是人機協同作戰的勝利,在人機協同的武器係統中,AI擅長的事由AI負責,人類則專(zhuan) 注於(yu) 戰略思維等人類擅長的領域。
此外,有專(zhuan) 家認為(wei) ,此次競賽設定對AI更為(wei) 有利。一是狗鬥非常有規則,誰能在飛機機動包線邊緣飛得更長,誰就贏,人類注定比不過機器。二是競賽中的各種信息比較透明,與(yu) 實戰情況並不相符。
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