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寒假是檢驗“最嚴防沉迷”的試金石

發布時間:2022-01-18 16:44:00來源: 北京青年報

  作者:張淳藝

  1月17日,騰訊發布寒假遊戲限玩通知。結合《關(guan) 於(yu) 進一步嚴(yan) 格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》與(yu) 實際放假調休安排,今年寒假暨春節假期前後,騰訊遊戲旗下在中國大陸地區運營的網絡遊戲,未成年人一共可玩14個(ge) 小時。

  針對未成年人過度使用甚至沉迷網絡遊戲問題,國家新聞出版署於(yu) 去年8月30日下發通知,明確要求“所有網絡遊戲企業(ye) 僅(jin) 可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務”。“史上最嚴(yan) 防沉迷”政策實施後初見成效,遊戲企業(ye) 普遍進一步加強了防沉迷措施,在規定的限玩時段外,被認證為(wei) 未成年的玩家幾乎都無法登錄遊戲。

  如今,各地中小學陸續放了寒假。隨著“神獸(shou) ”出籠,“防沉迷”迎來一次大考。一直以來,寒暑假都是未成年人夢寐以求的遊戲時間。沒有了功課的束縛,一些孩子就像脫韁的野馬,開始毫無節製地玩各種網遊。這不僅(jin) 擾亂(luan) 了他們(men) 的作息,也嚴(yan) 重影響身心健康。據不完全統計,每年寒暑假過後,近視的孩子中有80%到90%的近視度數加深了,增幅多在50至75度之間,有部分孩子一個(ge) 寒假後近視度數增加200度。

  作為(wei) “史上最嚴(yan) 防沉迷”政策實施後的第一個(ge) 假期,今年寒假無疑是檢驗網遊“防沉迷”的試金石。騰訊公布未成年人寒假最多可玩14個(ge) 小時遊戲,是根據相關(guan) 政策和假期調休情況計算出來的。但在現實生活中,能否嚴(yan) 格執行“防沉迷”規定,堅決(jue) 防止未成年人沉迷網絡遊戲,還需要有關(guan) 部門和全社會(hui) 的共同努力。

  首先,網遊企業(ye) 積極履行主體(ti) 責任。新修訂的《未成年人保護法》從(cong) 去年6月1日起施行,明確將網遊企業(ye) 防沉迷責任寫(xie) 入法律。違反規定的企業(ye) ,將麵臨(lin) 最高為(wei) 違法所得十倍的罰款。網遊企業(ye) 必須認真履行預防未成年人沉迷網絡的義(yi) 務,嚴(yan) 格限製未成年人的使用時長和權限,加大玩家人臉識別頻次,及時攔截未成年人租買(mai) 成年人遊戲賬號行為(wei) ,從(cong) 而有力保護未成年人身心健康。

  其次,有關(guan) 部門加大執法檢查力度。上有政策,下有對策。“最嚴(yan) 防沉迷”政策實施後,少數網遊企業(ye) 陽奉陰違,繼續縱容甚至誘導未成年人沉迷網絡遊戲。去年9月,北京市文化市場綜合執法總隊查處未成年人沉迷網遊首案,依法對違規企業(ye) 予以警告、罰款10萬(wan) 元,並對直接負責的主管人員罰款1萬(wan) 元。寒假是遊戲消費旺季,不排除一些企業(ye) 為(wei) 了經濟利益,為(wei) 未成年人沉迷遊戲“開後門”。有關(guan) 部門要加強執法監督,加大檢查力度,對未嚴(yan) 格落實的網絡遊戲企業(ye) ,依法依規嚴(yan) 肅處理,並及時公布典型案例,以儆效尤。

  此外,全社會(hui) 要加強配合形成合力。未成年人“防沉迷”是一道社會(hui) 命題,不能單靠網遊企業(ye) 從(cong) 技術上進行阻止。寒假期間,學校、社區和文化部門要組織豐(feng) 富多彩的文體(ti) 活動,充實孩子們(men) 的假期生活,幫助孩子培養(yang) 更多的興(xing) 趣愛好,找到表達自我、愉悅社交的方式。廣大家長也要珍惜假期與(yu) 孩子共處的美好時光,和孩子一起製定假期計劃,多陪伴孩子去博物館、美術館等,引導孩子參加社會(hui) 實踐,承擔家務勞動,過一個(ge) 健康愉快的寒假生活。(張淳藝)

(責編: 常邦麗)

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