未來的敦煌數字藏經洞能看到什麽
日前,由敦煌研究院和騰訊聯手打造的“數字敦煌文化遺產(chan) 數字創意技術聯合實驗室”(以下簡稱“技術實驗室”)宣布成立。
發布會(hui) 上,技術實驗室宣布啟動首批合作項目“數字藏經洞和敦煌莫高窟官方虛擬人伽瑤”的相關(guan) 工作。技術實驗室將結合敦煌研究院的文物數字化技術和騰訊互娛的遊戲技術在線上構建一個(ge) 全真的數字藏經洞,以互動體(ti) 驗的方式和大眾(zhong) 一同分享藏經洞出土文物背後的鮮活曆史。此外,技術實驗室還將打造敦煌莫高窟官方虛擬人伽瑤,開展虛擬人實時直播、講解等具體(ti) 實踐,為(wei) 弘揚敦煌文化探索創新演繹方式。雙方簽訂了五年戰略合作協議,未來將基於(yu) 技術實驗室,利用騰訊互娛的遊戲技術,共同在文化遺產(chan) 的數字化保護、跨界聯動打造文創IP產(chan) 品、開展數字文保與(yu) 互聯網科技人才交流等領域展開持續而深入的合作交流。
“依托數字敦煌的學術與(yu) 資源優(you) 勢,和騰訊互娛的技術與(yu) 傳(chuan) 播優(you) 勢,雙方共建技術實驗室,一道致力於(yu) 探索研究適用於(yu) 文化遺產(chan) 價(jia) 值展示傳(chuan) 播的新技術、新模式,共同設計開發符合時代需求、滿足社會(hui) 文化需求的數字文化傳(chuan) 播創意作品,開拓敦煌文化藝術弘揚傳(chuan) 播的新範式、新業(ye) 態,共同為(wei) 中華優(you) 秀傳(chuan) 統文化的傳(chuan) 承創新作出積極貢獻。”敦煌研究院院長蘇伯民說。
1∶1數字化高保真複現藏經洞盛況
“因為(wei) 曆史原因,人們(men) 沒有辦法在真實物理世界中重建藏經洞,但這一切可以在數字世界裏重生。”騰訊集團市場與(yu) 公關(guan) 部總經理李航說,“我們(men) 以遊戲引擎為(wei) 底層技術,計劃應用數字孿生技術,和敦煌研究院共同努力把藏經洞1∶1複製再生。我們(men) 相信這會(hui) 是一個(ge) 全新的數字文化內(nei) 容產(chan) 品,期待它能夠打破現有的文博展陳方式,借助雲(yun) 遊戲服務器的平台實現多端無門檻進入,我們(men) 相信這會(hui) 成為(wei) 全球敦煌愛好者進入敦煌的重要窗口。”
為(wei) 了讓更多公眾(zhong) 能一覽部分藏經洞出土文物真貌、深度感受它們(men) 背後的生動故事,技術實驗室通過激光掃描、照片重建技術,結合遊戲引擎的PCG技術(程序化內(nei) 容生成技術)、PBR技術(基於(yu) 物理的渲染技術),以毫米級精度1∶1還原藏經洞壁畫、文物細節,並模擬不同時間裏敦煌莫高窟的光照、植被等情況,在線上構建一個(ge) 全真的數字藏經洞,實現物理場景的數字化高保真複現,再現當年藏經洞萬(wan) 卷藏書(shu) 的盛況。
此外,雙方還將根據藏經洞出土文物所記載的曆史內(nei) 容,創造搭建數字互動的文化場景,重現文物背後的曆史時空情景,逐步構建出藏經洞的“數字文化世界”。
其中,即將走進大眾(zhong) 視野的第一件文物就是國家一級文物“敦研001《歸義(yi) 軍(jun) 衙府酒破曆》”。透過它,大眾(zhong) 可以深入了解北宋時期敦煌的經濟、文化、曆法、民俗等社會(hui) 麵貌以及藏經洞從(cong) 洞窟開鑿、室藏萬(wan) 卷到驚現於(yu) 世、文物流散的前世今生。
“我們(men) 會(hui) 用遊戲化的表述方法讓文物背後的故事更生動地表達出來,用戶可以透過指間身臨(lin) 其境地體(ti) 驗。我覺得講故事要做到兩(liang) 點,第一是唯美,第二是有趣,這樣用戶在接受的過程中就會(hui) 更加輕鬆一些,這也是讓文物活起來的特別方式。”騰訊互娛研發效能部副總經理鄧大付說。在此基礎上,數字藏經洞還生動還原了眾(zhong) 多“曆史人物”,讓大眾(zhong) 在觀覽中與(yu) 不同時期的人物“對話互動”,沉浸式體(ti) 驗“穿越”曆史。數字藏經洞是技術實驗室的首批重點項目之一。未來,數字藏經洞將有望成為(wei) 打開敦煌文物世界的重要窗口,通過這個(ge) 科技窗口,人們(men) 可以跨越時間和空間的桎梏,深度感受藏經洞文物的豐(feng) 富細節,感受敦煌文化的浩瀚之美。
虛擬人物伽瑤演繹敦煌魅力
開場儀(yi) 式中,虛擬人物伽瑤作為(wei) 嘉賓主持,表演了一段優(you) 美的敦煌舞。伴隨著複原古樂(le) 風韻的原創音樂(le) ,伽瑤舞出演奏式、反彈琵琶式、吹笛式等專(zhuan) 業(ye) 敦煌舞動作,飄然靈動。
雙方打造的敦煌莫高窟官方虛擬人伽瑤,其原型來自敦煌莫高窟壁畫中聲音婉轉如歌的神鳥“迦陵頻伽”,服裝紋飾及配色等設計靈感來自《都督夫人禮佛圖》中的供養(yang) 人和莫高窟第217窟《觀無量壽經變》中的菩薩。
伽瑤的形象著重體(ti) 現古典氣韻,模型、材質、布料暗紋甚至是毛發鬢角等細節都經過了精細打磨。基於(yu) 遊戲引擎的實時驅動技術管線,結合動作捕捉、全實時驅動加渲染、真實毛發與(yu) 實時布料解算、麵部驅動底層算法優(you) 化等多領域技術,現在的伽瑤,不僅(jin) 能實時做出表情,連頭發、衣服、配飾都能像現實中一樣隨風而動。
“伽瑤可以應用到更多的場景中,可以擔任莫高窟講解員,或者在某個(ge) 線下體(ti) 驗展上直接跟用戶溝通,而且這個(ge) 溝通其實並不是借助於(yu) AI的技術,背後會(hui) 有一個(ge) 實時動捕的演變。”騰訊內(nei) 容生態部副總經理劉智鵬說。未來,伽瑤將作為(wei) 首位數字敦煌文化大使,以展覽虛擬直播、絲(si) 路文化科普、IP創新跨界合作等方式與(yu) 大眾(zhong) 見麵,帶來更豐(feng) 富的文化內(nei) 容互動。
同時,基於(yu) “雲(yun) 遊敦煌”小程序構建的敦煌文化知識圖譜,結合AI技術,伽瑤還將智能學習(xi) 和掌握豐(feng) 富的敦煌文化知識,成為(wei) 雲(yun) 遊敦煌的首位數字講解員,隨時隨地跟線上遊客交流敦煌文化知識,帶領更多人領略敦煌文化的魅力。
(本報記者 王冰雅 宋喜群 本報通訊員 魏子航)
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