2022年發放512個版號創6年來新低 精品化成遊戲公司最佳選擇
記者 李豪悅
12月28日,據國家新聞出版署發布的12月份國產(chan) 網絡遊戲審批信息,共84款遊戲拿到版號。與(yu) 此同時,共44款進口遊戲版號獲批,騰訊、網易、百度、字節跳動等大廠都有進口遊戲過審。
至此,2022年的遊戲版號已經發放完畢,全年共有512款遊戲過審。數據顯示,從(cong) 2017年至2022年,遊戲版號數量分別為(wei) 9368個(ge) 、2105個(ge) 、1570個(ge) 、1405個(ge) 、755個(ge) 、512個(ge) ,呈下降態勢(注:雖然網絡遊戲版號首次出現於(yu) 2016年,但從(cong) 2017年開始,網絡遊戲審批信息名單中出現了遊戲“申報類別”,故從(cong) 2017年開始正式統計)。由此看出,遊戲版號已變得稀缺,遊戲市場門檻不斷提升。
有業(ye) 內(nei) 人士介紹,今年版號減少,遊戲行業(ye) 普遍喊出做“精品遊戲”的口號。同時,上市公司和新銳企業(ye) 加碼布局海外,也在緩解壓力。但要注意的是,精品遊戲的投入與(yu) 出海都需要一定門檻,國內(nei) 仍有大量中小遊戲公司因資金問題,需要“第三條路”來解決(jue) 無版號帶來的困境。
中青寶成“版號大戶”
過審遊戲內(nei) 部優(you) 先級提升
12月份的過審遊戲中,再次出現港股上市公司心動遊戲的身影。本月公司旗下遊戲《火力蘇打》順利拿到版號。心動相關(guan) 負責人告訴《證券日報》記者,心動今年拿到5個(ge) 版號。
中手遊本月也有遊戲過審。中手遊負責人向《證券日報》記者介紹,2022年公司新獲版號的產(chan) 品已有4款,包括《新仙劍奇俠(xia) 傳(chuan) 之揮劍問情》《吞噬星空》《鎮魂街:天生為(wei) 王》《我的禦劍日記》。
據記者不完全統計,創夢天地、西山居、中青寶、多益網絡等公司今年拿到的版號數量都在3個(ge) 以上。其中,中青寶版號數量10個(ge) 左右,堪稱“版號大戶”。
由於(yu) 版號數量總體(ti) 仍在減少,麵對這些能夠過審的遊戲,有公司內(nei) 部也逐漸開始提升過審遊戲的“優(you) 先級”。
心動負責人表示,拿到版號的遊戲,會(hui) 針對國內(nei) 市場和遊戲玩家的特點,進行針對性優(you) 化和運營,資源投入也是優(you) 先的。國內(nei) 手遊市場仍是T1級別的主要市場,會(hui) 持續投入。
除了進口遊戲,騰訊和網易今年過審的自研遊戲並不多。騰訊有2個(ge) ,網易有3個(ge) 。
遊戲巨頭麵對版號的急速收縮,態度更加明確。馬化騰在今年12月份的騰訊內(nei) 部員工大會(hui) 上提到,從(cong) 長期看,國內(nei) 遊戲市場的版號肯定是緊縮狀態,不會(hui) 像過去那麽(me) 容易。騰訊遊戲一定要聚焦精品,不要浪費任何一個(ge) 版號的機會(hui) 。
除了精品化,巨頭出海的速度也在加快。網易CEO丁磊在今年第一季度的財報業(ye) 績會(hui) 上提到,網易海外營收占比在10%以上,未來希望海外市場占比能達到40%至50%。到第三季度,丁磊再次提出,網易遊戲出海要兩(liang) 條腿走路,一是自研遊戲走到海外市場,二是要通過投資海外遊戲工作室,合作開發遊戲作品。
以心動公司為(wei) 代表的新銳公司也爭(zheng) 先融入海外市場。心動負責人介紹,公司的遊戲平台TapTap今年和明年都在主攻歐美市場,目前TapTap已經上架了Google Play和App Store, 用戶活躍和使用時長有所增長。明年歐盟市場有望將出台針對蘋果的反壟斷措施,強製要求ioses開放第三方應用市場的App分發,這對於(yu) TapTap是一個(ge) 利好。同時,公司也在持續關(guan) 注美國市場的相關(guan) 反壟斷法案,期待美國地區的ioses也將開放第三方應用市場分發。
小程序遊戲“人氣旺”
能否成中小公司救命稻草?
天眼查向《證券日報》提供的一組數據顯示,我國目前有42.3萬(wan) 家企業(ye) 名稱或經營範圍含遊戲的企業(ye) 。其中,注冊(ce) 資本在1000萬(wan) 元以下的中小公司占比高達88.44%。
這些中小遊戲公司是否都有做精品爆款遊戲或出海“續命”的能力?版號麵臨(lin) 僧多粥少局麵,他們(men) 又能如何自救?
北京一家曾獲騰訊投資的遊戲公司,其工作人員向《證券日報》介紹,2018年公司做出了一款女性向遊戲,在玩家群體(ti) 中口碑很高,嗶哩嗶哩的遊戲分數高達9分以上,當時正是女性向遊戲在內(nei) 地市場爆發的階段,而且市場競爭(zheng) 激烈。
但該遊戲遲遲未能拿到版號。今年上半年記者了解到,遊戲項目組已經解散。遊戲也已經無法登陸,官方微博也無人運營。
今年9月份,爆紅的小程序遊戲《羊了個(ge) 羊》曾引發大規模討論。這讓不少人認為(wei) ,暫時不需要遊戲版號的小程序,或許對於(yu) 投資少,體(ti) 量小的公司,是一個(ge) 新出路。
一位業(ye) 內(nei) 人士向《證券日報》記者表示,目前,雖然沒有版號的小程序遊戲無法通過內(nei) 購實現盈利,但廣告收入也很可觀。
《2022年微信小遊戲白皮書(shu) 》顯示,微信小遊戲開發者數量已超10萬(wan) ,月流水千萬(wan) 級遊戲數量同比增50%。2021年,騰訊廣告遊戲優(you) 選計劃全年流水破千萬(wan) 元的休閑遊戲產(chan) 品超過50款,流水過億(yi) 元的遊戲達7款。
但是,小程序遊戲有利有弊。優(you) 勢在於(yu) 爆紅的遊戲能夠為(wei) 中小遊戲公司疏解一時的資金之困。例如,《羊了個(ge) 羊》的爆火就改變了背後公司的命運。公司創始人曾表示,2021年年底是遊戲行業(ye) 環境最不好的時候,公司已經熬了很長時間,看不到希望,遊戲數據也不好,不知路在何方。現如今,多個(ge) 業(ye) 內(nei) 人士猜測公司團隊已能借助遊戲實現財富自由。弊端則是,小程序遊戲生命周期相比版號遊戲更短。百度指數和微信指數都顯示,《羊了個(ge) 羊》9月20號之後的數據和剛推出來時的一周相比,發生斷崖式下滑。
上述業(ye) 內(nei) 人士向記者介紹,中小公司可以靠小程序“續命”,但如果資金充足,依然要回到做精品遊戲研發的路子上來。
遊戲分析師張書(shu) 樂(le) 向《證券日報》記者表示,中小遊戲公司唯有在遊戲創新上找到自己的獨特突破口,才能在體(ti) 驗上給玩家耳目一新的感覺,“上海遊戲四小龍”(米哈遊、疊紙、莉莉絲(si) 、鷹角網絡)的成功,本質上也是在垂直類型上實現了玩法的差異化,如米哈遊的二次元、疊紙的女性向等,並逐步成為(wei) 國內(nei) 有機會(hui) 進擊騰訊、網易第一陣營的有力競爭(zheng) 者。如果不創新,中小遊戲公司的換皮、山寨、買(mai) 量套路或許也能活,但很難走向真正意義(yi) 上的成功。
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