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國際奧委會宣布成立電子競技委員會

發布時間:2023-09-07 11:09:00來源: 中國新聞網

  中新社北京9月6日電 北京時間9月6日,國際奧委會(hui) 官方網站發布消息,宣布成立國際奧委會(hui) 電子競技委員會(hui) ,國際奧委會(hui) 委員戴維·拉帕蒂恩擔任該委員會(hui) 主席。

  拉帕蒂恩在新委員會(hui) 成立之前一直領導國際奧委會(hui) 電子競技聯絡小組。國際奧委會(hui) 認為(wei) ,電子競技委員會(hui) 的成立是支持虛擬奧運體(ti) 育項目發展的最新舉(ju) 措,突顯了國際奧委會(hui) 對電子競技巨大潛力的認可。

  國際奧委會(hui) 認為(wei) 虛擬體(ti) 育已經成為(wei) 體(ti) 育領域的重要組成部分。今年6月,首屆奧林匹克電競周在新加坡舉(ju) 行,其間舉(ju) 辦了奧林匹克電競係列賽總決(jue) 賽,涵蓋射箭、棒球、國際象棋、自行車、賽車、帆船、射擊、跆拳道、網球等項目,共有來自64個(ge) 國家和地區的約110名選手參賽。

  國際奧委會(hui) 主席巴赫表示,國際奧委會(hui) 相信虛擬體(ti) 育有潛力補充和增強傳(chuan) 統奧林匹克運動,並可以為(wei) 運動員和體(ti) 育迷參與(yu) 奧林匹克運動提供新機會(hui) 。他相信虛擬體(ti) 育有助於(yu) 推廣奧林匹克運動核心價(jia) 值觀,激發全球年輕人參與(yu) 體(ti) 育活動,過上積極健康的生活。

  此前巴赫曾在接受媒體(ti) 采訪時將電競分為(wei) 三類,第一類是包括騎車、跆拳道等參與(yu) 者需要真實體(ti) 育鍛煉的虛擬體(ti) 育;第二類涉及按照國際單項體(ti) 育聯合會(hui) 規則進行的電競比賽,如籃球和足球;第三類是更廣泛的電子競技。(完)

(責編:陳濛濛)

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