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杭州動漫遊戲產業總產值創曆史新高

發布時間:2022-01-24 15:57:00來源: 杭州日報

  2021年,是“十四五”規劃開局之年,也是奔向2035年遠景目標的新起點。

  開局關(guan) 係全局,起步決(jue) 定後勢。日前,杭州市動漫產(chan) 業(ye) 中心發布了一組數據:2021年,雖受新冠肺炎疫情影響,杭州市動漫遊戲產(chan) 業(ye) 仍呈現逆勢上揚的態勢。2021年前三季度,杭州市動漫遊戲產(chan) 業(ye) 總產(chan) 值達237.36億(yi) 元,相當於(yu) 2020年全年總產(chan) 值的91.7%;上繳稅金6.88億(yi) 元,相當於(yu) 2020年全年上繳稅金的93%,預計全年總產(chan) 值將創下曆史新高。

  雲(yun) 端線下齊發力,動漫節展魅力綻放

  “春天雲(yun) 端聚,秋天杭州見”。2021雲(yun) 上動漫遊戲產(chan) 業(ye) 交易會(hui) 吸引了46個(ge) 國家和地區的5981位商務人士以及20個(ge) 國際動畫節展和海外動漫機構參會(hui) ,共舉(ju) 辦“一對一”線上洽談965場,累計發布項目80餘(yu) 個(ge) ,涉及金額近20億(yi) 元。

  2021年9月29日至10月4日,在科學精準、嚴(yan) 格做好疫情防控措施的基礎上,第十七屆中國國際動漫節安全、圓滿舉(ju) 辦。雖然受到疫情影響,籌備工作遇到前所未有的挑戰,本屆動漫節仍然吸引了56個(ge) 國家和地區的335家中外企業(ye) 機構、4031名展商客商和專(zhuan) 業(ye) 人士、1300萬(wan) 人次通過線上線下參與(yu) 各項活動,開展一對一洽談1646場,現場簽約涉及金額4.8億(yi) 元。

  動漫產(chan) 業(ye) 的創造力和潛力立足於(yu) “原創”之上。關(guan) 於(yu) “動漫”,杭州不止有中國國際動漫節,還有更多原創動畫精品。

  在2021年國家廣播電視總局係列評選中,6部杭產(chan) 動畫獲季度推優(you) 動畫作品,數目位居全國同類城市第一;入選“2020年度優(you) 秀海外傳(chuan) 播作品”1部,為(wei) 浙江省唯一一部;獲“2020年度優(you) 秀動畫作品”2部。在中國文化藝術政府獎第四屆動漫獎評選中,獲“最佳動漫作品”2部、“最佳動漫團隊”1個(ge) 。在第三十一屆浙江電視“牡丹獎”評選中,獲“最佳作品”1部、“優(you) 秀作品獎”2部。還有17部作品入選浙江省廣播電視和網絡視聽“十四五”重點文藝作品選題規劃。

  緊抓“亞(ya) 運會(hui) ”窗口期,產(chan) 業(ye) 內(nei) 涵不斷豐(feng) 富

  不斷增長的產(chan) 業(ye) 和創作數據背後,是優(you) 質企業(ye) 和人才的支撐。

  2022年9月,第19屆亞(ya) 運會(hui) 將在杭州舉(ju) 辦,乘著電競成為(wei) 亞(ya) 運會(hui) 競技項目之一的東(dong) 風,近年來,杭州電競產(chan) 業(ye) 蓬勃發展。以國際一流為(wei) 定位的全國首座亞(ya) 運賽事標準的專(zhuan) 業(ye) 電競場館中國·杭州電競中心也即將竣工。

  築巢方能引鳳,目前,杭州已集結11支電競戰隊。電魂網絡、網易雷火、炎魂網絡、愷英網絡、絕地科技等企業(ye) 深耕遊戲開發和運營,為(wei) 電競產(chan) 業(ye) 發展奠定了良好基礎。

  據了解,電魂網絡舉(ju) 辦“電魂娛樂(le) 星賽季”係列賽事,旗下國風端遊《夢三國2》入選杭州亞(ya) 運會(hui) 8個(ge) 電競項目之一。網易電競全球賽事中心正式落戶杭州,旗下遊戲《第五人格》的電競賽事COAⅣ全球總決(jue) 賽在奧體(ti) 中心火熱上演。國際知名電競俱樂(le) 部LGD旗下戰隊獲得基輔major冠軍(jun) 、Ti10亞(ya) 軍(jun) 、PELS1總決(jue) 賽第三名。

  在數字化改革發展的大潮中,亦有動漫產(chan) 業(ye) 的身影。以中南卡通、電魂網絡、網易雷火、博采傳(chuan) 媒、玄機科技、順網科技等動漫遊戲企業(ye) 為(wei) 主體(ti) ,深入推進5G、雲(yun) 計算、AI、大數據、VR、AR等數字化新技術在動漫遊戲領域的集成應用。2021年8月27日,商務部等四部委公布了第二批國家文化出口基地名單,浙江省“浙江數字文化國際合作區”成功獲批,成為(wei) 全國唯一的數字文化貿易功能區。作為(wei) 浙江省“浙江數字文化國際合作區”的運營方代表,浙江中南卡通股份有限公司獲授牌。

  動漫讓生活更美好、讓城市更溫暖

  “人民的節日永不落幕”,杭州再次兌(dui) 現承諾。這是一座文化魅力之城的自信和堅守,更是一座文化產(chan) 業(ye) 之城的魄力與(yu) 決(jue) 心。

  以中國國際動漫節的每年固定舉(ju) 辦為(wei) 契機,杭州早已成為(wei) 名副其實、廣受認可的中國“動漫之都”。

  2021年,中國Cosplay超級盛典選拔賽、聲優(you) 大賽選拔賽、動漫彩車巡遊團隊選拔活動、“天眼杯”中國(杭州)國際少兒(er) 漫畫大賽、第十三屆“我是動漫王”大賽、第十屆青少年西湖明信片大賽、第15屆“新星杯”故事型原創漫畫大賽等賽事活動廣泛吸引人們(men) 尤其是青少年參與(yu) 。“動漫迎新年”“動畫電影周”“動漫愛心義(yi) 賣”“國風自由行”等係列活動走進鄉(xiang) 村、社區、校園、景區,助推動漫文化共享,有效滿足市民群眾(zhong) 對美好精神文化生活的需要。

  杭州這座曆史文化名城也正因為(wei) “二次元”,不斷增添青春活力的氣息。

  值得一提的是,2021年底,入駐杭州和杭州本地的漫畫人士自發創作防疫抗疫主題漫畫,宣傳(chuan) 普及防疫知識,傳(chuan) 遞抗疫必勝信念,受到社會(hui) 各界和中央、省市各級媒體(ti) 廣泛關(guan) 注和點讚,生動展現了抗疫的杭州動漫力量,動漫正讓生活更加美好、讓城市更溫暖。

  “共富新時代,動漫創未來”。接下來,杭州動漫遊戲領域將進一步堅定文化自信,積極融入數字化改革浪潮,以更加創新的思路、更加務實的舉(ju) 措推進產(chan) 業(ye) 率先實現高質量發展,緊抓杭州“亞(ya) 運會(hui) 、大都市、現代化”的重要窗口期,為(wei) 推進新時期文化浙江、文化強國建設作出更大貢獻。

(責編: 李文治)

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