杭州動漫遊戲產業新政發布
11月24日上午,第十八屆中國國際動漫節動漫產(chan) 業(ye) 高峰論壇主論壇在杭州國際博覽中心舉(ju) 行,標誌著第十八屆中國國際動漫節的序幕正式拉開。
本次動漫產(chan) 業(ye) 高峰論壇聚焦本屆動漫節“共富新時代,動漫創未來”的年度主題,邀請了來自中國動畫學會(hui) 、國內(nei) 有關(guan) 知名高校以及國內(nei) 外知名動漫企業(ye) 和機構代表,圍繞“動漫+”、數字文化、國風國潮等內(nei) 容,進行深入交流探討。
主論壇上,《關(guan) 於(yu) 推進新時代杭州動漫遊戲和電競產(chan) 業(ye) 高質量發展的若幹意見》(以下簡稱《意見》)正式發布,這也是自2005年以來杭州動漫遊戲產(chan) 業(ye) 發布的第六輪政策。根據《意見》,杭州將錨定打造國際動漫之都、電競名城的目標,重點推進動漫精品打造、遊戲生態建設、電競彎道超越、產(chan) 業(ye) 融合發展、出海平台構建、專(zhuan) 業(ye) 人才引育等六大工程。為(wei) 推動《意見》各項政策舉(ju) 措落地落實,杭州將每年劃撥1億(yi) 元專(zhuan) 項資金支持推動動漫遊戲和電競產(chan) 業(ye) 與(yu) 相關(guan) 產(chan) 業(ye) 深度融合、互促發展。預計到2025年,杭州全市動漫遊戲和電競產(chan) 業(ye) 年度總營收將超過600億(yi) 元。
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