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引入繪本,建構遊戲創意無限

發布時間:2024-01-22 15:05:00來源: 中國教育報

  在建構遊戲中,教師會(hui) 遇到一些困惑:遊戲主題是否需要設定?教師如何助推建構遊戲發展?如何提升幼兒(er) 在遊戲中的合作能力?為(wei) 更好地提升教師的遊戲指導能力,我們(men) 嚐試將繪本運用於(yu) 建構遊戲,開啟了多體(ti) 驗、真場景、多渠道的教研,結果發現,師幼共同開啟了建構遊戲“新天地”,每次活動都充滿了無限創意。

  甄選合適繪本,確立建構主題

  繪本作為(wei) 輔助幼兒(er) 推進建構遊戲的重要腳本,不能盲目選擇。教師要確保所選繪本能激發幼兒(er) 興(xing) 趣,還要明確繪本在建構遊戲中的作用。通過教研,大家普遍認為(wei) ,繪本在建構遊戲中有兩(liang) 種作用,一種是畫麵或主題所發揮的顯性作用,另一種是文字或內(nei) 容情節所發揮的隱性作用。選擇繪本時,教師需要結合建構遊戲的具體(ti) 形式合理考量。

  以《咚咚!搭積木》這一繪本為(wei) 例,兩(liang) 三塊積木能搭成什麽(me) ?許多積木又能搭什麽(me) ?教師發揮故事的導向作用,引導幼兒(er) 模擬搭積木,在頭腦中形成許多物體(ti) 的虛擬表象,使幼兒(er) 在後續建構遊戲中有計劃地建構,增強了遊戲的計劃性。

  在開展建構遊戲活動中,我們(men) 通過集體(ti) 教研發現,適宜的繪本通常具備以下幾個(ge) 特點:其一,繪本故事的主題內(nei) 容貼合建構遊戲主題;其二,繪本插圖畫麵能反映建構主題;其三,繪本故事的文本可以推進建構遊戲發展;其四,繪本故事的具體(ti) 情節能激發幼兒(er) 積極參與(yu) 建構遊戲的熱情。

  以繪本為(wei) “腳手架”,讓遊戲蘊含豐(feng) 富情節

  結合建構遊戲主題篩選出合適的繪本後,接下來就是在建構遊戲過程中充分運用了。我們(men) 利用蘊含建構元素的繪本作為(wei) 搭建依據,使其巧妙變為(wei) 幼兒(er) 建構遊戲的“腳手架”。我們(men) 發現,繪本提供了許多有價(jia) 值的建構遊戲素材,將幼兒(er) 帶入了生動豐(feng) 富的建構遊戲世界。

  建構遊戲一般分為(wei) 自由建構和主題建構兩(liang) 種。以往建構主題的確定多源於(yu) 教師的預設,幼兒(er) 比較被動,而當建構遊戲中融入繪本元素,就充分激發了幼兒(er) 的建構積極性。他們(men) 愉悅地交流想法,與(yu) 同伴合作改進,創新建構內(nei) 容。在探索融合繪本的建構遊戲時,教師合理利用遊戲的不同節點,渲染遊戲氛圍,加速推進遊戲發展,達到了良好效果。

  例如,根據繪本《火車火車朝前開》的情節,教師引導幼兒(er) 鏈接生活經驗進行搭建。遇到大河,幼兒(er) 搭建大橋;遇到城市,幼兒(er) 搭高架橋、建鐵軌;遇到大山,幼兒(er) 想到用環形橋繞過或者用隧道通過。教師組織幼兒(er) 討論哪種方式更便捷,他們(men) 考慮到節省材料和時間,最終選擇了隧道搭建。整個(ge) 遊戲環環相扣,井然有序。

  實踐證明,繪本閱讀對幼兒(er) 的建構遊戲能產(chan) 生積極影響,它讓故事情節貫穿了整個(ge) 建構遊戲。在搭建過程中,幼兒(er) 發現問題、自主討論反思、嚐試解決(jue) 問題。情節波瀾曲折,遊戲推陳出新,總會(hui) 有出其不意的亮點出現,促使幼兒(er) 不斷探索。

  多元方式,繪本與(yu) 建構遊戲深度鏈接

  為(wei) 進一步加強課程建設,我們(men) 還與(yu) 華東(dong) 師範大學聯合,開啟院校合作工作坊研修,邀請專(zhuan) 家來園觀摩,並結合繪本的建構探索活動開展深度教研。通過專(zhuan) 家指導,我們(men) 在建構遊戲中嚐試多種運用繪本的組織形式,收到了良好的反饋。

  方式一:先閱讀後建構,繪本作為(wei) 遊戲經驗的來源。對於(yu) 從(cong) 未將繪本閱讀與(yu) 建構遊戲聯係在一起的幼兒(er) 來說,應從(cong) 熟悉繪本內(nei) 容開始,將繪本閱讀作為(wei) 建構的鋪墊,使幼兒(er) 獲取間接經驗,再將間接經驗遷移到建構遊戲中去,降低建構難度。

  例如,繪本《積木大營救》用擬人的手法講述了積木塊們(men) 齊心協力搭建城堡營救夥(huo) 伴的故事。幼兒(er) 想到了用城堡、梯子營救,於(yu) 是參照繪本建構出各種作品,沒有統一標準的約束,幼兒(er) 有了更多想象、創造的機會(hui) 。

  方式二:先建構後閱讀再建構,繪本作為(wei) 遊戲過程的參照。當幼兒(er) 完成建構作品後,與(yu) 繪本中的圖畫進行對比,通過比較發現問題,找到自己建構作品的不足,借鑒繪本中的圖畫細節適當修改並完善。

  例如,幼兒(er) 一起搭建房子,他們(men) 的作品隻是呈現了表層輪廓,而忽略了內(nei) 部細節。教師提供了科普性繪本《建造我們(men) 的家》,畫麵強調房子的內(nei) 部結構,它引導幼兒(er) 繼續完成作品並進行內(nei) 部結構細化。

  方式三:邊建構邊閱讀,繪本作為(wei) 遊戲內(nei) 容的線索。大班幼兒(er) 具有一定的生活經驗,在建構遊戲中就算沒有實物參照,也能進行建構。當他們(men) 在建構中遇到困難時,會(hui) 將繪本作為(wei) 參考,生成新的創意,利用故事情節去推動建構遊戲發展,從(cong) 而更好地完善自己的建構作品。

  例如,搭建鐵軌時,教師提供的繪本《鐵軌鐵軌連起來》中有鋪鐵軌遇到各種困難的片段,如遇到西瓜地、一大群鴨子、很多小夥(huo) 伴要上車……怎麽(me) 辦?我們(men) 利用角色共情引導幼兒(er) 鏈接繪本中的問題,把問題拋給幼兒(er) ,他們(men) 自然會(hui) 思考如何解決(jue) 。

  三種組織形式各有特點,先閱讀後建構,主要針對搭建經驗不足的幼兒(er) ,他們(men) 沒有搭建主題,通過閱讀幫其明確目標任務。先建構後閱讀再建構,主要是引導幼兒(er) 搭建時關(guan) 注細節,比對繪本畫麵,使作品搭建更加完整。邊建構邊閱讀,更多采用合作的形式展開遊戲,幼兒(er) 在搭建過程中互相協商幫助,共同完成作品。

  (作者任芳單位係浙江省紹興(xing) 市機關(guan) 幼兒(er) 園)

  《中國教育報》2024年01月21日第2版

(責編:李雨潼)

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