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未成年人藍皮書:讓孩子不沉迷遊戲需家長先放下手機,良好親子關係降低未成年人網絡沉迷

發布時間:2022-12-08 15:31:00來源: 中國青年網

  中國青年網北京12月7日電(記者 楊月)12月7日,中國社會(hui) 科學院社會(hui) 心理與(yu) 行為(wei) 實驗室以及社會(hui) 科學文獻出版社聯合發布了《未成年人藍皮書(shu) :中國未成年人數字生活與(yu) 網絡保護研究報告(2021~2022)》。

  社會(hui) 在快速向信息化和數字化方向發展,未成年人不可避免會(hui) 卷入其中。為(wei) 對數字社會(hui) 發展與(yu) 未成年人成長發展的關(guan) 係有更全麵的認識,“未成年人數字生活與(yu) 網絡保護”課題組於(yu) 2021年,在全國針對6~18歲的在校學生及其家長進行抽樣調查,收回有效學生問卷21733份,家長問卷19804份。本次調查旨在勾勒出未成年人在互聯網空間的學習(xi) 、娛樂(le) 和社交特點,以及互聯網使用對其思維認知、情緒心理、創新能力和價(jia) 值觀念的影響。

  報告發現,家庭環境和學校環境會(hui) 影響未成年人上網動機、上網活動頻率和網絡沉迷情況。其中,家庭環境會(hui) 直接影響影響未成年人的上網動機強度,父母對子女越了解、親(qin) 子互動越頻繁、親(qin) 子關(guan) 係越是親(qin) 近,未成年人會(hui) 越少依賴網絡使用來滿足心理需要,上網動機減弱。

  比如,調研發現,親(qin) 子關(guan) 係親(qin) 近的未成年人將互聯網作為(wei) 重要娛樂(le) 途徑的比例下降20.31個(ge) 百分點,作為(wei) 自我表達媒介的比例下降12.74個(ge) 百分點,作為(wei) 尋求誌同道合夥(huo) 伴重要途徑的比例下降14.37個(ge) 百分點。

  這次調研還發現,親(qin) 子關(guan) 係還會(hui) 影響未成年人的網絡活動,父母對子女了解程度高的時候,孩子經常或總是玩遊戲的比例降低5.61個(ge) 百分點,經常或總是看短視頻比例降低8.80個(ge) 百分點;父母和孩子關(guan) 係親(qin) 近的時候,孩子經常或總是玩遊戲的比例降低10.79個(ge) 百分點,看短視頻比例降低13.00個(ge) 百分點。

  還有一組數據值得關(guan) 注。調查顯示,良好的親(qin) 子關(guan) 係還是降低未成年人網絡沉迷的關(guan) 鍵因素,父母之間關(guan) 係很好的孩子,和父母關(guan) 係很不好的孩子相比,其網絡沉迷風險會(hui) 降低9.49個(ge) 百分點;而父母經常吵架的孩子,和父母很少吵架的孩子相比,其網絡沉迷風險會(hui) 提升22.47個(ge) 百分點。

  調查顯示,家長的榜樣作用對防範未成年人網絡沉迷具有重要作用。平時每天玩遊戲或看短視頻時長較長(3小時以上)的家長,和不玩遊戲或不看短視頻的家長相比,其孩子有網絡沉迷風險的比例分別高出5.36和11.10個(ge) 百分點;和用時較少(1小時以內(nei) )的家長相比,其孩子網絡沉迷的風險也會(hui) 分別高出5.22%和8.83個(ge) 百分點。

  此外,報告還提到,當前,我國未成年人網絡沉迷風險與(yu) 首次觸網時間和網絡活動類型有關(guan) ,男生、農(nong) 村未成年人和高中生網絡沉迷風險更大。學校融入度高、生活滿意度高、幸福感強、學習(xi) 成績滿意度高和未來信心強,是防止網絡沉迷的保護性因素。感知互聯網對自己的重要程度高和學業(ye) 壓力大,則是發生網絡沉迷的危險性因素。藍皮書(shu) 發現,被同伴排斥、親(qin) 子關(guan) 係不良的未成年人容易將互聯網作為(wei) “港灣”,但這種補償(chang) 性的滿足,始終替代不了線下與(yu) 人相處所帶來的滿足。因此,對於(yu) 網絡沉迷的未成年人,應從(cong) 學校、家庭環境入手,通過改善同伴關(guan) 係、營造良好的學校環境和家庭氛圍,滿足他們(men) 愛與(yu) 歸屬的需要,降低互聯網對他們(men) 的重要程度,從(cong) 而降低網絡沉迷風險。

(責編:常邦麗)

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