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虛擬偶像緣何成了品牌代言新寵 優勢在哪?

發布時間:2022-05-09 14:42:00來源: 工人日報

  虛擬偶像緣何成了品牌代言新寵?

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  隨著虛擬偶像走紅網絡,不少企業(ye) 開始啟用虛擬偶像作為(wei) 代言人,各網絡平台上也湧起虛擬網紅博主帶貨熱潮。虛擬和現實的交互為(wei) 品牌帶來了更多商業(ye) 可能,但業(ye) 內(nei) 人士認為(wei) ,虛擬偶像產(chan) 業(ye) 還處於(yu) 起步階段,其效果還有待市場檢驗。

  近段時間,虛擬偶像成為(wei) 品牌營銷的新寵。不少企業(ye) 啟用虛擬偶像作為(wei) 代言人以搶占先機,抖音、小紅書(shu) 等平台上也湧起虛擬網紅博主帶貨、種草熱潮。

  對此,業(ye) 內(nei) 人士指出,在技術的推動下,虛擬和現實的交互更加逼真,這也使得虛擬經濟迅速增長,對品牌的吸引力越來越大。不過,虛擬偶像產(chan) 業(ye) 還處於(yu) 起步階段,麵臨(lin) 打造難、成本高等問題,且虛擬偶像能否為(wei) 消費者接受,產(chan) 生良好效果,還需要市場檢驗。

  多家企業(ye) 用虛擬人做代言人

  記者了解到,虛擬偶像由電腦圖形化、AI(人工智能)、運動捕捉等技術製作。這種數字化虛擬偶像具備特定的人物設定、故事背景以及個(ge) 人喜好,一如真實存在的人類。

  阿喜就是虛擬偶像的代表之一。去年8月,阿喜走紅。她愛穿白T恤,長得就像一個(ge) 可愛的鄰家女孩。她不是很完美,牙齒有點歪,臉上有痘印,甚至會(hui) 毫不顧忌地在鏡頭前打哈欠。然而,正是這樣不完美的虛擬偶像卻受到了國內(nei) 廣大網友的喜愛,人氣直逼真人明星。

  走紅後不久,鍾薛高便宣布阿喜為(wei) “鍾薛高特邀品鑒官”,並推出阿喜出鏡的夏日短片和季節限定“杏子奶冰”口味雪糕。今年4月13日,花點時間也宣布阿喜作為(wei) 品牌2022年度虛擬代言人。

  “我們(men) 希望通過阿喜這一虛擬偶像,讓品牌影響力不斷向‘Z世代’人群滲透。”花點時間有關(guan) 負責人表示,裝扮簡單隨意的阿喜更接近“鄰家美”,而且日常化的情緒和生活情景,更能激起人們(men) 的共鳴。

  除了花點時間、鍾薛高之外,花西子、屈臣氏、歐萊雅等知名企業(ye) 也紛紛啟用虛擬偶像作為(wei) 代言人。

  在抖音、小紅書(shu) 等平台上,也湧起一批虛擬網紅博主帶貨、種草熱潮。去年“雙11”前夕,虛擬美妝達人“柳夜熙”的化妝視頻吸引了上百萬(wan) 粉絲(si) ;而在小紅書(shu) 站內(nei) ,眾(zhong) 多品牌的虛擬偶像紛紛上線,進行帶貨、種草……

  虛擬偶像營銷,優(you) 勢在哪?

  隨著越來越多的企業(ye) 對虛擬偶像表現出濃厚的興(xing) 趣,虛擬偶像產(chan) 業(ye) 也發展迅猛。艾媒谘詢發布的《2021中國虛擬偶像行業(ye) 發展及網民調查研究報告》顯示,2020年中國虛擬偶像市場規模超645.6億(yi) 元,預計2023年將達到3334.7億(yi) 元。

  虛擬偶像營銷,優(you) 勢在哪?中國政法大學知識產(chan) 權研究中心特約研究員趙占領認為(wei) ,對品牌來說,虛擬偶像能提升消費者對品牌的認知和信任感,已成為(wei) 品牌商業(ye) 發展和“討好”消費者的新切入點。

  “‘Z世代’已成消費市場的主力,他們(men) 對虛擬偶像的接受度更高。品牌打造虛擬偶像‘人設’符號或者請受歡迎的虛擬偶像做代言人,讓真實場景與(yu) 虛擬事物相結合,可以為(wei) 品牌IP發展賦予更多形象內(nei) 涵及新的價(jia) 值展現。”趙占領說,近年來,明星代言翻車事件頻發,而虛擬偶像的風險較低。

  還有業(ye) 內(nei) 人士指出,品牌基於(yu) 虛擬偶像展開非虛構營銷,可大大拓展交互可能和營銷場景。品牌虛擬偶像通過真實的聲音、形象、性格等融入人們(men) 的生活,可視化完整呈現出品牌的一切,成為(wei) 人們(men) 認知品牌的窗口。同時品牌虛擬偶像可以開直播、錄綜藝、拍電影,還能當客服、交朋友,為(wei) 品牌帶來更多的商業(ye) 可能,可在品牌資產(chan) 積累和用戶資產(chan) 積累方麵發揮積極作用。

  花西子相關(guan) 負責人表示,虛擬形象的出現,超越了“代言人”的身份。真人明星代言人因為(wei) 諸多原因,可能沒有辦法長時間陪伴一個(ge) 品牌。“我們(men) 希望能夠為(wei) 品牌塑造一個(ge) 專(zhuan) 屬的形象,長久地陪伴品牌5年、10年甚至是100年的發展,而‘花西子’這一虛擬形象能夠很好滿足我們(men) 的需求。”

  技術水平的迭代和IP打造是關(guan) 鍵

  艾媒谘詢首席分析師張毅表示,盡管虛擬偶像看起來有著很強的吸引力,但虛擬偶像不容易打造,成本高。同時,虛擬偶像能否為(wei) 消費者接受、產(chan) 生良好效果,還需要市場檢驗。

  業(ye) 內(nei) 人士指出,現階段,虛擬偶像產(chan) 業(ye) 還處於(yu) 起步階段,我國虛擬偶像產(chan) 業(ye) 鏈下遊消費市場發達,而上遊技術端薄弱,軟件層公司麵臨(lin) 著成本壓力,應用層公司也存在變現困難。因此,技術水平的迭代和IP的打造將是虛擬偶像產(chan) 業(ye) 競爭(zheng) 的關(guan) 鍵。

  此外,虛擬偶像依靠IP影響力實現“破圈”、在市場上形成“爆款”,會(hui) 受到眾(zhong) 多因素左右。目前隻有處於(yu) “頭部位置”的虛擬偶像IP效果較好。或許,好好研究一下消費者要什麽(me) ,才能找到最適宜的虛擬偶像,發揮出最佳商業(ye) 效果。

  “賦予虛擬偶像符合品牌調性的‘人設’,可以讓虛擬偶像在與(yu) 用戶的互動、溝通中潛移默化地傳(chuan) 遞品牌理念。但要注意的是,如果品牌受眾(zhong) 群體(ti) 與(yu) 虛擬偶像的受眾(zhong) 群體(ti) 吻合度不足,很有可能會(hui) 大大降低其傳(chuan) 播價(jia) 值,導致宣傳(chuan) 效果不佳的情況出現。”張毅說,隨著潮流的變化和時代的發展迭代進化,引領不同階段的審美,虛擬偶像在形象開發和內(nei) 容開發上需要擁有更強的延續性,才能持續吸引流量關(guan) 注。

  趙占領則指出,在虛擬偶像打造上,品牌方可突出專(zhuan) 屬性,根據品牌需求來定製匹配的虛擬“人設”,無論形象造型、“人設”賣點,都要能突出特點。如果不能找準最熱門的IP,很大可能無法取得預想效果。同時還要持續提升虛擬偶像的科技感和交互感,來吸引年輕人的關(guan) 注。

  楊召奎

(責編: 陳濛濛)

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