“劇本殺”緣何成青少年緩解壓力的“救命稻草”
最近,北京的高中學生賈航(化名)跟媽媽發生了一次激烈的衝(chong) 突。起因是,不久前的一個(ge) 周末,賈航連續兩(liang) 天玩了4場“劇本殺”,不僅(jin) 沒完成作業(ye) 還把媽媽讓他周末剪發的事忘得一幹二淨。
看似簡單的事情引出了賈航與(yu) 媽媽之間的“新仇舊恨”,甚至最後還上演了“全武行”……
“以前,我跟兒(er) 子之間的矛盾多是因為(wei) 手機,周末總是在‘兒(er) 子要手機’‘我沒收手機’之間拉扯。”賈航的媽媽說,孩子眼看要升高三了,最近玩遊戲的時間明顯減少了,沒想到又迷上了“劇本殺”。
“我們(men) 更願意稱呼這個(ge) 新興(xing) 業(ye) 態為(wei) ‘劇本娛樂(le) ’,因為(wei) ‘劇本殺’這個(ge) 詞是早期比較口語化的稱呼,容易對大眾(zhong) 有誤導而引發誤解。”中國文化娛樂(le) 行業(ye) 協會(hui) 秘書(shu) 長孔明說。
近年,“劇本殺”已成為(wei) 青少年群體(ti) 中又一新興(xing) 娛樂(le) 項目。據中國文化娛樂(le) 行業(ye) 協會(hui) 與(yu) 中國青少年研究中心共同發布的《青少年沉浸式娛樂(le) 及權益保護研究報告(2021)》顯示,超六成青少年表示“喜歡”“很喜歡”玩密室、劇本殺類沉浸式娛樂(le) ,且年齡越低喜歡的比例越高。
當低齡化成為(wei) 趨勢時,理應引起重視。“劇本殺”類的娛樂(le) 方式為(wei) 何會(hui) 吸引青少年?對青少年會(hui) 造成怎樣的影響?要如何應對?帶著這些問題,近日,中青報·中青網記者采訪了多位學生、老師和專(zhuan) 家,在探討中尋找如何降低這些新興(xing) 娛樂(le) 對青少年可能帶來的負麵影響。
“代入感”讓青少年欲罷不能
不久前,首都師範大學附屬中學記者團的3名學生在同年級同學、同校同學、同學的同學中也開展一個(ge) 小型的調查,參與(yu) 調查的100多名學生幾乎都表示“喜愛”“劇本殺”,其中71%的人表示從(cong) 初中開始就接觸了。
學生們(men) 的小調查科學性不一定強,也不具有代表性,但是,調查結果卻展現了一個(ge) 由相熟的同學或朋友組成的青少年小圈子真實的娛樂(le) 生活狀態:“劇本殺”不一定是他們(men) 聚會(hui) 時的首選項目,但一定是喜愛度很高的一個(ge) 選擇。
是什麽(me) 吸引了青少年?
首都師範大學附屬中學記者團的同學在調查中問了大家喜歡的“劇本殺”類型,“硬核推理”型的位列第一,“歡樂(le) ”型的位列第二,“沉浸演繹”型的位列第三,另外,“本格本”“恐怖本”“還原本”也有不少同學喜愛。參與(yu) 調查的學生喜歡這些類型“劇本殺”的原因主要集中在“角色扮演的沉浸式體(ti) 驗”“與(yu) 朋友們(men) 在一起的快樂(le) ”“享受思維與(yu) 邏輯的力量”。
與(yu) 調查結果不謀而合,中青報·中青網記者在采訪中發現,不少青少年提到了“劇本殺”最讓人欲罷不能的就是由沉浸式的體(ti) 驗而產(chan) 生的強烈“代入感”。
“活動開始後,所有人都會(hui) 失去自己本來的名字,取而代之的是劇本中的名字。每個(ge) 玩家會(hui) 獲得一份屬於(yu) 自己所選人物的劇本,玩家將自己完全代入到故事中,沉浸在自己的角色裏。”重慶外國語學校2024屆2班李盈穎說。
有些“劇本殺”還會(hui) 配有符號感極強的服裝和道具,所有這些搭配在一起,讓青少年一下子就進入了劇本描述的故事情節中。
其實,代入感從(cong) 進入場地那一刻就開始了。
“場子裏燈光很暗,隱隱約約營造出一種昏沉的氛圍,棕紅的實木桌子在燈光照映下呈暗紅色,有著冰涼、平滑、堅硬的觸感,牆上掛著色彩瘋狂而充滿張力的畫,我和朋友們(men) 一進屋就踏進了劇本裏。”北京八中的吳昕怡同學在給《中國青年報》的來稿中這樣說道。
有些專(zhuan) 家認為(wei) “劇本殺”在青少年中風靡是一種文化現象,而且不少專(zhuan) 家指出在青少年小團體(ti) 中的亞(ya) 文化往往對青少年有著更強的影響力。
有些專(zhuan) 家則認為(wei) “劇本殺”的風靡體(ti) 現了青少年新的消費觀。
“劇本娛樂(le) 滿足了青少年新型消費需求。這是這一代青少年特別需要的情感支持,表現在消費上就是很多大人看著都是沒用的消費,而在年輕人看來就是非常重要的。”中國青少年研究中心研究員孫宏豔說,現在的青少年在消費上不再隻是現實的實用型消費,而更多追求情感慰藉,他們(men) 希望為(wei) 自己的興(xing) 趣愛好和體(ti) 驗、情感享受埋單,更注重的是精神上的滿足。
這就不難理解,為(wei) 什麽(me) 那麽(me) 多未成年人喜歡買(mai) 盲盒、手辦、玩偶等,也有的年輕人喜歡玩COSPLAY。“這種消費是悅己型消費,是為(wei) 了自我表達,為(wei) 了取悅自我,為(wei) 了安撫與(yu) 治愈自我。”孫宏豔說。
對於(yu) 絕大多數人來說,再強烈的代入感也是娛樂(le) 活動的一部分,不會(hui) 帶到現實生活中,正如吳昕怡所說的,“故事邏輯嚴(yan) 密但與(yu) 生活差之千裏,縱然有嚇人的地方,出了房間也不會(hui) 感到害怕。”
但仍有一些青少年不能很好地分清劇本與(yu) 現實。
首都師範大學附屬中學記者團在對同學進行訪談時,一名女生說,自己玩過一個(ge) 輕微恐怖的“情感”型“劇本殺”,“因為(wei) 我真的太容易代入了,結果好幾天晚上被嚇得睡不著覺。但是,幾天過去後,又開始想念這種感覺,想找一個(ge) 更恐怖的本子玩一次。”
在這種越怕越想玩的循環中,這個(ge) 膽子很小的女生每過一段時間就約著同學好友一起去玩上幾個(ge) 小時,滿足自己的渴望,但是她沒有意識到的是,在這個(ge) 過程中,焦慮正在悄無聲息地占領她。
“未成年人的情感發展、思維發展等尚未完全成熟。他們(men) 既需要在體(ti) 驗中強化代入感時去理解、學習(xi) 、思考,也需要注意代入感要有度。代入感仿佛是雙刃劍,既要通過代入感走進去,又要避免代入感太強走不出來。”孫宏豔說,所以,在內(nei) 容、娛樂(le) 環境等各種要素上也要考慮適合未成年人的接納程度,避免過度代入。在事中、事後也要給未成年人一些引導。
“我發現隻要她玩了‘劇本殺’,之後幾天裏就會(hui) 明顯地出現不自覺地啃手、無意識地眨眼睛、抖動手腳等現象。”這位膽子很小女生的媽媽告訴中青報·中青網記者。之前的采訪中,心理專(zhuan) 家多次表示,一旦出現這些行為(wei) 通常可以判斷這個(ge) 孩子心理壓力正在加大。
“半熟人社交”背後是青少年強烈的交往需求
孔明在聊到青少年為(wei) 什麽(me) 會(hui) 喜歡“劇本殺”時提到,以95後為(wei) 代表的“Z世代”以及年齡更小些的青少年在文娛體(ti) 驗方麵有更高水準、更個(ge) 性化的需求,而這些需求的多個(ge) 核心要素中有一個(ge) 是“半熟人社交”。
所謂半熟人社交從(cong) 字麵上很好理解,就是介於(yu) 陌生人與(yu) 熟人之間的一種社交。
“劇本殺”正好提供了這樣一種社交機會(hui) 。
“劇本故事的展開需要玩家相互交流自己所擁有的信息來達成,可以說貫穿娛樂(le) 活動始終的就是交流、社交。在這場活動中,大家可以通過整場的高強度交流來拉近彼此的距離。而且還可以‘拚場’,一個(ge) 需要8人的劇本,可以由兩(liang) 隊陌生的4人行玩家一起‘拚場’,這時參與(yu) 娛樂(le) 的玩家打破了熟人界限。”李盈穎說。
有人說,半熟人社交似乎表明現在青少年太多淺層交往,沒有知心朋友。有專(zhuan) 家表示,這恰恰表明青少年有著強烈的社交需求。
“當代青少年生活在少子化時代,也有不少人是獨生子女,他們(men) 經常感到孤獨,有很強烈的社交需求。”孫宏豔說,尤其是在比較大的城市裏,青少年的生活節奏比較快,人際交往範圍比較小,孩子們(men) 很少有除了同學之外的夥(huo) 伴。
這是在現實社會(hui) 中。
在網絡上,作為(wei) 伴隨著互聯網而生的“網生代”們(men) 很遊刃有餘(yu) 。他們(men) 在網絡社交媒體(ti) 上、網絡遊戲裏、各種網絡社區中都會(hui) 擁有不同類型的朋友。這些朋友既有可能是現實生活中的同學朋友,也有可能是陌生人,他們(men) 隻在某個(ge) 時間段內(nei) 、某個(ge) 特定領域中或者某個(ge) 軟件中成為(wei) 自己的夥(huo) 伴。
北京高一女生高越(化名)給中青報·中青網記者展示了自己與(yu) 一名男生的聊天界麵,兩(liang) 個(ge) 人的聊天頻率極為(wei) 頻繁,也很瑣碎,小到一款網紅食品的口味,大到對一個(ge) 曆史事件的看法。
“別看我跟他在網上聊得這麽(me) 好,在學校裏我們(men) 幾乎不說話,我看著眼前的真人完全張不開嘴,我甚至不覺得這個(ge) 微信中的好友與(yu) 現實中的同學是同一個(ge) 人。”高越說。
現實生活中的“社恐”和網絡中的“社牛”統一在一個(ge) 人身上,這種矛盾似乎正反映出了青少年渴望社交又不知如何社交的狀況。
還是要鼓勵青少年進入真實的生活中。“青少年親(qin) 近自然、接觸社會(hui) 而獲得的感受跟他們(men) 從(cong) 互聯網或者其他途徑獲得的間接感受和體(ti) 驗是完全不同的。”中國教育科學研究院研究員儲(chu) 朝暉說,青少年越是沉溺於(yu) 網絡世界或者劇本娛樂(le) 等非真實生活中,將越會(hui) 影響青少年健全人格的建立,對孩子認知能力的發展、視野的拓展也是不利的。
專(zhuan) 家:劇本娛樂(le) 需要適度監管
“‘劇本殺’熱實際上是青少年的一種發泄,”儲(chu) 朝暉說,孩子的健康成長特別需要有自主時間和空間,孩子要有機會(hui) 自主安排休閑活動,但是,在現有教育管理和評價(jia) 體(ti) 係下,孩子們(men) 不得不用大量的時間刷題以提高成績,“他們(men) 被過度擠壓了,隻要露出一道縫,他們(men) 就發泄,現在‘劇本殺’就是那條縫。”
“劇本殺”成了青少年緩解壓力的“救命稻草”,但是,稍加觀察就能發現這棵“稻草”並非無毒。
中青報·中青網記者在“某某點評”網站稍一搜索,5萬(wan) 多家“劇本殺”迅速跳到眼前。“連環殺人”“血染”“青樓”等顯然不適合青少年的宣傳(chuan) 關(guan) 鍵詞接連不斷地映入眼簾,記者僅(jin) 在頁麵不起眼的地方看到一行提醒:未成年人在監護人指導下瀏覽、購買(mai) 或體(ti) 驗。這行字後麵還跟著一個(ge) 小紅叉,如果需要,僅(jin) 需一秒鍾就可以讓這行字消失。
顯然,作為(wei) 新興(xing) 業(ye) 態劇本娛樂(le) 是需要監管的。
“劇本娛樂(le) 行業(ye) 和其他文娛業(ye) 態一樣,需要在內(nei) 容安全、安全生產(chan) 、未成年人保護、版權保護、消費者權益保護這幾個(ge) 方麵重點做好風控管理。我認為(wei) ,在建立這個(ge) 機製的過程中,可以讓行業(ye) 在管理部門的指導下,先做好自律工作,通過這種方式把防火牆建立在產(chan) 業(ye) 一線。”孔明說。
不過,“監管非常必要,但也要把握合適的度。”孫宏豔說,不監管不利於(yu) 未成年人健康成長,過度監管也是忽視未成年人權利的表現。因此,要有合理的監管,首先要尊重未成年人的娛樂(le) 需求,其次要尊重未成年人的認知特點與(yu) 心理發展特點,選擇適合他們(men) 的娛樂(le) 類型與(yu) 內(nei) 容。
“紅線”已劃定。4月13日,文化和旅遊部起草了《劇本娛樂(le) 管理暫行規定(征求意見稿)》,向社會(hui) 公開征求意見。該征求意見稿明確:劇本娛樂(le) 活動應當設置適齡提示,其使用的劇本應當標明適齡範圍;除國家法定節假日、休息日及寒暑假期外,不得向未成年人提供劇本娛樂(le) 活動;不適宜未成年人的劇本娛樂(le) 活動,不得允許未成年人參與(yu) ;不滿十四周歲未成年人參與(yu) 劇本娛樂(le) 活動的,應當由未成年人的父母或者其他監護人陪同。對難以判明是否未成年人的,應當要求其出示身份證件。
現在就看落實了。
中青報·中青網記者 樊未晨 來源:中國青年報
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