遊戲版號增多釋放積極信號
遊戲版號增多釋放積極信號
三七互娛、巨人網絡、完美世界等企業(ye) 高層擬回購股份 遊戲精品化成未來方向
廣州日報訊 (全媒體(ti) 記者 陳薇薇)近日,遊戲行業(ye) 的動向引發眾(zhong) 多關(guan) 注。12月25日,巨人網絡、三七互娛、電魂網絡等先後發布公告,將斥資2000萬(wan) 元~2億(yi) 元回購公司股份。同日,國家新聞出版署發布了新批準的105款國產(chan) 遊戲版號,單次審批數量首次突破百款,所涵蓋的遊戲企業(ye) 範圍也更廣。從(cong) 版號增發、相關(guan) 企業(ye) 高層積極回購股份的舉(ju) 措中,可見遊戲行業(ye) 正不斷釋放健康發展的積極信號。
行業(ye) 動向:
單月發布版號首次破百
12月25日,國家新聞出版署發布了新批準的105款國產(chan) 遊戲版號的公告,這是繼12月22日新批準一批進口網絡遊戲版號後,國家新聞出版署又批準發布的一批國產(chan) 網絡遊戲版號,有力展示了主管部門積極支持網絡遊戲健康發展的鮮明態度。
國家新聞出版署和遊戲產(chan) 業(ye) 網的統計信息表明,2021年全年發放遊戲版號748款,其中國產(chan) 672款,進口76款;2022年全年發放遊戲版號512款,其中國產(chan) 468款,進口44款;2023年截至目前發放遊戲版號1075款,其中國產(chan) 977款,進口98款。三年的數據表明,版號政策的穩定性逐步增強,遊戲市場回升明顯。
中國音數協遊戲工委表示,希望會(hui) 員單位以此為(wei) 契機,努力推出更多精品,推動網絡遊戲行業(ye) 高質量發展。
業(ye) 界反饋:
多個(ge) 企業(ye) 擬回購股份
據悉,巨人網絡董事長史玉柱擬回購1億(yi) 元~2億(yi) 元,本次回購的股份將用於(yu) 員工持股計劃或股權激勵計劃。三七互娛公告稱,基於(yu) 對中國遊戲行業(ye) 的長期看好及對公司價(jia) 值的高度認可,董事長李衛偉(wei) 擬回購1億(yi) 元~2億(yi) 元。另外,完美世界公司實際控製人、董事長提議以1億(yi) 元~2億(yi) 元回購股份,吉比特董事長提議以5000萬(wan) 元~1億(yi) 元回購股份,中文傳(chuan) 媒擬以5000萬(wan) 元~1億(yi) 元回購股份。電魂網絡提議以2000萬(wan) 元~4000萬(wan) 元回購股份。愷英網絡表示,董事長擬繼續增持不低於(yu) 1億(yi) 元。
數據解讀:
版號穩定核發 精品化成趨勢
此次國產(chan) 遊戲版號發放數量為(wei) 年內(nei) 首次突破百款。截至目前,今年共下發1075個(ge) 遊戲版號(含977個(ge) 國產(chan) 及98個(ge) 進口),已經超過2022年和2021年水平。中國音數協遊戲工委表示,今年以來,版號穩定核發、穩步增長;伴隨版號的“常態化+大力度”獲批節奏,遊戲的精品化正日益成為(wei) 主流趨勢。最新發布的《2023年中國遊戲產(chan) 業(ye) 報告》顯示,今年國內(nei) 遊戲市場實際銷售收入首次突破3000億(yi) 元關(guan) 口,用戶規模再創新高,達到6.68億(yi) 。
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