AR眼鏡:下一代平台級入口?
原標題:AR眼鏡:下一代平台級入口?
拿出口袋裏的眼鏡,就能隨時隨地看一場巨幕電影;聽力受損的老人借助眼鏡可以與(yu) 外界更暢快交流;騎車時不需要停下來看手機屏幕,眼鏡鏡片就能實時導航……伴隨著今年元宇宙概念走熱,能輔助人們(men) 在虛擬和真實的體(ti) 驗之間自如穿梭的AR(增強現實)眼鏡火熱起來。
業(ye) 內(nei) 人士普遍認為(wei) ,AR終端將成為(wei) 繼智能手機之後的下一代計算平台。但AR眼鏡想實現市場爆發,道阻且長。
消費級AR眼鏡降至3000元
將一副重量約70克,形態與(yu) 普通眼鏡幾乎無異的AR眼鏡通過數據線插在手機上,戴上眼鏡、打開手機,就能隨時隨地觀看一場IMAX大片。如今,在日韓、歐美等地,不少消費者已經用上了由中國科技企業(ye) 研製的這款AR眼鏡。
一個(ge) 多月前,總部位於(yu) 北京的太若科技發布了兩(liang) 款消費級AR眼鏡,售價(jia) 分別為(wei) 4299元、2299元。消費者在居家、辦公、地鐵、飛機、露營等多種場景下,隻需要將手機連接上眼鏡,就能隨時隨地感受口袋裏的空中巨幕。首銷當日,據企業(ye) 宣布,在國內(nei) 單日銷售額達1200萬(wan) 元。
從(cong) 誕生起就頗具科幻感的AR眼鏡,其應用場景遠不止於(yu) 娛樂(le) 。戴上眼鏡,聽力受損人群能夠一邊感受眼前說話者的情緒,一邊通過眼鏡鏡片上的文字獲取原本因聽覺障礙難以獲取的信息。9月21日,亮亮視野發布業(ye) 界第一款量產(chan) 的AR字幕眼鏡,也是全球第一款重量小於(yu) 80克的雙目波導無線一體(ti) 機AR眼鏡。盡管字幕是顯示在透明的眼鏡片上,但隻有佩戴者才能看到眼鏡中的內(nei) 容,從(cong) 外界完全窺視不到顯示畫麵,私密性得到充分保障。
“用於(yu) 安防,它可以進行車輛識別和人臉識別;用於(yu) 醫療,它可以為(wei) 聽障用戶提供實時聲音轉換文字顯示;日常生活中騎車時也能用於(yu) 導航,降低了一邊騎車一邊看手機導航的危險係數。”靈犀微光市場總監周星愷介紹,目前其光波導AR顯示方案已在教育、醫療、安防、工業(ye) 維檢、特種行業(ye) 等專(zhuan) 業(ye) 領域投入使用。
自去年開始,針對消費級市場的AR眼鏡就很活躍,但當時國內(nei) 外一些品牌的產(chan) 品價(jia) 格動輒在萬(wan) 元以上,大多數消費者難以承受。今年以來,多家企業(ye) 推出的AR眼鏡價(jia) 格降至3000元以內(nei) ,攪熱了市場的同時,也吸引了更廣泛的關(guan) 注。
巨頭搶灘“下一代計算平台”
作為(wei) 人們(men) 體(ti) 驗“元宇宙”的重要手段,將虛擬與(yu) 現實結合的AR增強現實技術正逐漸受到科技公司的重視。風口之下,AR增強現實設備成為(wei) 時下備受科技巨頭和資本熱捧的領域。
“有什麽(me) 比手機離人更近?我們(men) 覺得就是眼鏡,這也是我們(men) 認為(wei) 在大腦植入芯片之前,人類需要的最後一塊屏。”太若科技創始人兼CEO徐馳說。徐馳認為(wei) ,電腦、手機的出現推動了信息技術的發展,但同時也將人們(men) 與(yu) 數字信息的交互局限於(yu) 二維屏幕。下一代計算平台的使命是推動移動互聯網到空間互聯網的升維,讓數字化信息和現實世界深度融合,回歸人類世界原生的三維空間體(ti) 驗,他認為(wei) ,這個(ge) 方向將是AR眼鏡。
另據媒體(ti) 報道,蘋果將在2022年秋季推出首款AR頭戴設備,並於(yu) 2023年推向市場。另一大國際科技巨頭Meta公司也正爭(zheng) 分奪秒地欲在2024年發布其第一款AR眼鏡。
市場調研機構Strategy Analytics 8月公布的最新報告顯示,消費級AR終端市場營收規模在2020年到2021年間增長了兩(liang) 倍。AR將成為(wei) 繼智能手機之後的下一代計算平台——這似乎已經成了智能終端領域公認的事實。
市場爆發仍需多重突破
“在AR引領的下一代計算領域,創業(ye) 公司要想脫穎而出,中國是唯一的機會(hui) 。”徐馳說。5年前,在海外留學與(yu) 工作多年後,徐馳選擇回到中國創業(ye) 。他認為(wei) ,在歐美,中小公司做終端創業(ye) 是毫無機會(hui) 的,而由於(yu) 供應鏈完備、人才充裕等原因,在中國創業(ye) ,蘊藏著大機會(hui) 。
蓬勃生長的元宇宙與(yu) 數字經濟,給AR等終端設備帶來了無盡想象空間。2022年服貿會(hui) 期間發布的《中國元宇宙發展報告(2022)》顯示,我國元宇宙上下遊產(chan) 業(ye) 目前產(chan) 值超過4000億(yi) 元,主要體(ti) 現在遊戲娛樂(le) 、VR和AR硬件等方麵,未來五年,國內(nei) 元宇宙市場本身的規模至少將突破2000億(yi) 元大關(guan) 。
不過,當前的AR眼鏡距離成為(wei) 獨立的平台級入口顯然道阻且長。“目前整個(ge) 行業(ye) 的硬件水準還無法大規模商業(ye) 化,功耗、發熱、重量、續航時間等,離普通消費者能接受還差得遠。”此前宣布投身AR創業(ye) 的羅永浩在接受媒體(ti) 采訪時說。
記者注意到,投屏看電影、打遊戲是目前消費級AR眼鏡主打的應用場景,其他更進一步的互動功能尚不成熟。此外,出於(yu) 便攜性考慮,目前消費級AR眼鏡本體(ti) 隻負責傳(chuan) 感器、顯示等功能,計算、供電等功能則交給手機。在使用形式上,用戶需要將AR眼鏡與(yu) 手機或電腦相連接才能體(ti) 驗。耗電、卡頓嚴(yan) 重等問題也是製約其發展的阻礙。(北京日報記者 孫奇茹)
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