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數字遊戲和科技這樣“聯姻”

發布時間:2023-03-13 10:41:00來源: 科技日報

  【兩(liang) 會(hui) 聲音】

  ◎本報記者 葉 青 王迎霞

  政府工作報告指出,數字經濟不斷壯大,新產(chan) 業(ye) 新業(ye) 態新模式增加值占國內(nei) 生產(chan) 總值的比重達到17%以上。

  隨著數字經濟的迅速發展,數字遊戲產(chan) 業(ye) 正展現出強勁動力,這引起了委員們(men) 的廣泛關(guan) 注。他們(men) 帶著相關(guan) 提案上會(hui) ,期待推動遊戲和科技深度跨界融合,從(cong) 而創造更大的經濟、文化和科技價(jia) 值。

  突破傳(chuan) 統場景,應用廣泛

  “數字遊戲產(chan) 業(ye) 跟科技發展相輔相成,屬於(yu) 共生關(guan) 係。遊戲技術的誕生本身就是人工智能領域推進、驗證創新性理論的‘副產(chan) 品’。”全國政協委員、首都經濟貿易大學文化與(yu) 傳(chuan) 播學院副院長郭媛媛認為(wei) 。

  而在全國政協委員、寧夏農(nong) 林科學院林業(ye) 與(yu) 草地生態研究所研究員蔣齊委員看來,數字遊戲產(chan) 業(ye) 應屬於(yu) 現代服務業(ye) ,它的內(nei) 容設計是文化、經濟、科技的具體(ti) 表現形式。

  郭媛媛認為(wei) ,在未來,技術和遊戲的緊密結合,將會(hui) 廣泛應用到社會(hui) 方方麵麵。

  從(cong) 實現中科院高能物理研究所粒子天體(ti) 中心“全變源追蹤獵人星座”計劃星座在軌自主協同觀測到打造“數字長城”,從(cong) 應用智慧城市數字孿生到助力自動駕駛……伴隨著數字經濟的快速發展,遊戲技術正不斷突破傳(chuan) 統遊戲場景,運用到數字文保、工業(ye) 仿真、智慧城市等領域。

  近年來,數字遊戲產(chan) 業(ye) 作為(wei) 新興(xing) 產(chan) 業(ye) 的戰略地位獲得廣泛認可。“比如,歐洲議會(hui) 通過了電子遊戲產(chan) 業(ye) 發展決(jue) 議的38條新政,支持歐盟電子遊戲領域的初創企業(ye) 發展。”郭媛媛說。

  郭媛媛進一步指出,遊戲行業(ye) 與(yu) 前沿科技密不可分,由此成為(wei) 了國際科技競爭(zheng) 賽場重要一環;遊戲技術支撐的可看、可用、可控數字場景,正在為(wei) 工業(ye) 製造、自動駕駛、智慧城市等提供新的技術創新動力。

  “遊戲行業(ye) 產(chan) 生於(yu) 市場需求,更產(chan) 生於(yu) 人類休閑娛樂(le) 所需,有巨大的經濟價(jia) 值。遊戲開發中天馬行空的想象力,可成為(wei) 科技創新的靈感。”蔣齊說。

  加強頂層設計,共生發展

  “目前,我國數字遊戲產(chan) 業(ye) 發展存在挑戰。麵對全球激烈競爭(zheng) ,亟須加強頂層設計,製定新發展規劃,推動遊戲產(chan) 業(ye) 與(yu) 全球關(guan) 鍵前沿科技共生發展,並通過遊戲科技的外溢促進社會(hui) 實體(ti) 經濟多個(ge) 領域發展,帶動產(chan) 業(ye) 鏈條融通創新。”郭媛媛說。

  一方麵,她建議深度挖掘“遊戲+”的價(jia) 值,將遊戲不同屬性深度融入文化、教育、科技、醫療等各個(ge) 領域,加速推動傳(chuan) 統產(chan) 業(ye) 轉型升級,形成更多新經濟機會(hui) ;加強遊戲產(chan) 業(ye) 頂層設計,從(cong) 內(nei) 容審查、安全運營、未成年人保護等方麵支撐遊戲產(chan) 業(ye) 健康發展。

  另一方麵,她認為(wei) 應製定遊戲科技行業(ye) 標準,推動遊戲科技與(yu) 實體(ti) 經濟深度融合。尤其是推動虛擬現實、感知交互等底層技術突破,促進遊戲科技與(yu) 5G、AI、XR等前沿技術融合發展,推動遊戲科技與(yu) 工業(ye) 、交通、智慧城市等各領域“聯姻”。

  郭媛媛關(guan) 於(yu) 遊戲產(chan) 業(ye) 健康發展的觀點,引發了蔣齊的共鳴。

  “動漫公司為(wei) 了讓產(chan) 品有更廣泛的市場,在製作上融入了部分成人化元素。目前的監管隻是解決(jue) 了‘禁’的問題,還要加強對‘限’的製度層麵的具體(ti) 設計。”蔣齊建議,結合我國國情,盡快建立動漫分級製度,從(cong) 審核監督環節著手,對審核標準和媒體(ti) 平台進行大致分級,讓優(you) 秀動漫作品有更大的生存空間。

(責編:李雨潼)

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