風口上的景區“劇本殺”要邁過三道關
近來,北京、成都、武漢、洛陽等地相繼推出與(yu) 景區實際場景結合的沉浸式劇本殺項目,換上古裝,拿到劇本,燒腦推凶,成為(wei) 不少年輕人熱衷的“新玩法”。景區劇本殺的爆火,順應了中國旅遊市場邁入沉浸體(ti) 驗式新階段的發展趨勢。
近些年,國內(nei) 的景區發展經曆了從(cong) 走馬觀花式、度假休閑式到沉浸體(ti) 驗式的三次迭代。如今的沉浸體(ti) 驗式旅遊第一次實現了以旅遊者為(wei) 本體(ti) 的目標,而景區劇本殺的興(xing) 起,則將沉浸式遊玩推向了一個(ge) 高潮。相比城市裏的室內(nei) 劇本殺館,景區劇本殺自有其魅力所在,比如,活動範圍更廣、場景更逼真、NPC(非玩家角色)更專(zhuan) 業(ye) 等。同時,劇本殺和文旅的結合,也有助於(yu) 破解一些景區麵臨(lin) 的盈利模式固定、客流來源單一、後續運營乏力等問題。
但相較於(yu) 其他已經成熟的文旅模式,景區劇本殺畢竟還是個(ge) 新事物,要想發展壯大,未來至少還要邁過三道關(guan) :第一道,是劇本關(guan) 。優(you) 秀劇本的匱乏,是這些年困擾劇本殺行業(ye) 發展的一個(ge) 主要難題。雖然陸續也有一些專(zhuan) 業(ye) 編劇加入這一行,但較之市場的迅速增長,優(you) 秀劇本始終處於(yu) 供不應求的局麵。而且相比室內(nei) 劇本殺,景區劇本殺對劇本的要求更高,與(yu) 景區環境、本地民俗的結合難度更大,必須找專(zhuan) 人量身定製。
第二道,是場地關(guan) 。相比劇本館,景區看上去似乎場景更豐(feng) 富,但兩(liang) 者還是有本質區別的。一般景區的主要職能是旅遊導覽、餐飲住宿,所以隻要有好的風景、好的酒店,哪怕周遭人山人海,也不會(hui) 影響遊客遊玩。但如果要將景區變成劇本殺場地,那就需要進行徹底改造。除了迎合劇本內(nei) 容的場景設置,還要對現場除NPC以外的人員進行控製,避免對劇本殺玩家產(chan) 生幹擾。
第三道,是資本關(guan) 。景區本就是個(ge) 重資產(chan) 行業(ye) ,而且,相比一般的景區開發,景區劇本殺的打造,還需要大量額外的軟件投入,包括招聘專(zhuan) 業(ye) NPC、不斷更新劇本等。而從(cong) 目前各地景區劇本殺的收費標準來看,與(yu) 普通的遊客或室內(nei) 劇本殺玩家相差不大。考慮到旅遊業(ye) 的季節性,最終能否回本,真的很難說。
事實上,根據筆者早年從(cong) 事全域旅遊規劃的經驗,當初各地爭(zheng) 相上馬全域旅遊項目,也是想把當地弄成一個(ge) 可供沉浸體(ti) 驗的廣域場景,但從(cong) 實踐結果看,經濟收益並沒有預期的那麽(me) 樂(le) 觀。所以,盡管我們(men) 鼓勵文旅模式創新,但也得注意,對於(yu) 景區劇本殺等新玩法、新項目,還需全麵評估,科學規劃,進而突破難關(guan) ,實現行業(ye) 的良性發展。
塗格 來源:中國青年報
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