館藏文物變文創頂流 九成受訪青年覺得文創產品越來越受歡迎
館藏文物變文創頂流 九成受訪青年覺得文創產(chan) 品越來越受歡迎
67.4%受訪青年覺得文創破圈有助於(yu) 增強文化自信和文化認同
銅奔馬玩偶、三星堆棒棒糖、飛天口紅……博物館中的鎮館之寶,變身文創圈的頂流,如今文創產(chan) 品越來越受到大家的歡迎。近日,中國青年報社社會(hui) 調查中心聯合問卷網(wenjuan.com),對2006名青年進行的一項調查顯示,90.8%的受訪青年覺得近幾年文創產(chan) 品越來越受歡迎了。對於(yu) 文創破圈,67.4%的受訪青年認為(wei) 有助於(yu) 增強文化自信和文化認同。
受訪青年中,00後占30.2%,90後占51.2%,80後占18.6%。
博物館/展覽館和影視作品是受訪青年了解文創產(chan) 品主要渠道
首都師範大學數字媒體(ti) 藝術專(zhuan) 業(ye) 大三學生王佳婧,很喜歡文創產(chan) 品,平時去參觀博物館、藝術展時,會(hui) 去售賣文創的店鋪選購,“有時看一些影視劇、動畫,也會(hui) 去電商平台購買(mai) 衍生的文創產(chan) 品”。
調查中,77.5%的受訪青年買(mai) 過文創產(chan) 品。交互分析顯示,90後受訪者買(mai) 過的比例更高(80.4%),然後是00後(77.7%)。
王佳婧也是一名文創產(chan) 品的設計者。今年,她帶領團隊參加了“挑戰杯”創業(ye) 比賽的文創賽道並榮獲了市級金獎。王佳婧向記者介紹,團隊設計的這套文創產(chan) 品以建團百年為(wei) 背景,以青年運動史為(wei) 主題,他們(men) 希望用文創的方式來引導青年學團史。
“考慮受眾(zhong) 年齡,我們(men) 選取了實用性較高的生活、學習(xi) 物品進行設計,產(chan) 品包括書(shu) 簽套裝、手賬本、琺琅徽章、火漆印章套裝。”王佳婧說,在製作過程中運用了圖形平麵構成和插畫海報的設計方式,將紅色故事與(yu) 現代設計結合,展現了共青團百年的發展曆程,讓團史文化走進生活,也增加了日常生活用品的創意美和故事感,“我們(men) 還采用線上線下聯動的方式,開發H5小遊戲,利用互聯網信息的時效性和交互性,吸引更多的青年消費者”。
在北京工作的90後李玉婷(化名)經常會(hui) 選購一些實用類的文創產(chan) 品,也會(hui) 把文創產(chan) 品作為(wei) 禮物送給親(qin) 朋好友,“有時還會(hui) 給親(qin) 戚朋友家的小孩買(mai) 文創玩偶,給小朋友講文創背後的文化故事,希望可以激發他們(men) 對博物館的興(xing) 趣,了解更多文化知識”。
數據顯示,博物館/展覽館(50.6%)、影視作品(49.4%)是受訪青年了解文創產(chan) 品主要渠道。其他還有:宣傳(chuan) 片(48.0%)、電商平台(45.0%)、旅遊景點(40.4%)、博覽會(hui) /展銷會(hui) (39.8%)和綜藝節目(29.8%)等。
對於(yu) 文博類文創產(chan) 品的發展,複旦大學博物館館長、複旦大學文物與(yu) 博物館學係教授鄭奕認為(wei) ,這是博物館在“迎合大眾(zhong) 需求”與(yu) “維護文化資源本來樣貌”之間實現的平衡,“兩(liang) 者之間並不矛盾,畢竟社會(hui) 大眾(zhong) 才是終端的買(mai) 單者,具有話語權”。
鄭奕舉(ju) 例,像甘肅省博物館近年來在文創上的發展,就是一個(ge) 典型代表。除了在社交平台上受到很多關(guan) 注的銅奔馬文創,該館今年還推出了“綠馬”口罩。銅奔馬本身是一匹綠馬,“綠碼出行”的寓意可以給出行的人們(men) 帶來好彩頭。這款不走尋常路的口罩,引得大家爭(zheng) 相佩戴並上傳(chuan) 到社交平台“打卡”。
90.8%受訪青年覺得近幾年文創產(chan) 品越來越受歡迎了
王佳婧感覺,這幾年文創產(chan) 品的受眾(zhong) 逐漸增多,身邊有很多朋友喜歡文創,無論老少,都會(hui) 買(mai) 一些文創產(chan) 品。她覺得,在政策的支持鼓勵下,文創產(chan) 品不斷更迭,產(chan) 業(ye) 前景也很廣闊,“隨著人們(men) 審美和接受能力的不斷提高,大家對文創的要求也高了,這讓一些光做樣子沒有文化底蘊或做工不好的文創產(chan) 品被淘汰”。
調查中,90.8%的受訪青年覺得近幾年文創產(chan) 品越來越受歡迎了。對於(yu) 文創破圈,67.4%的受訪青年認為(wei) 有助於(yu) 增強文化自信和文化認同,64.6%的受訪青年認為(wei) 可以讓傳(chuan) 統文化“活”起來。
中央財經大學文化經濟研究院院長魏鵬舉(ju) 分析,文創越來越受歡迎,一方麵體(ti) 現了個(ge) 性化的文化消費正在興(xing) 起,另一方麵也體(ti) 現了文創供給越來越成功。“文創產(chan) 品比起一般的消費品或旅遊紀念品,非常突出的特點是審美意義(yi) 上的個(ge) 性化,它的設計感也更強。供給創造需求,有越來越多的文創產(chan) 品,也相應地激發了消費者的熱情和熱愛”。
王佳婧覺得,在文化基礎上發揮創意進行創造,產(chan) 出高附加值的產(chan) 品,有助於(yu) 增強文化自信和文化認同,讓傳(chuan) 統文化“活”起來,“文創產(chan) 品的發展也帶動了文博事業(ye) 、旅遊景區的發展,是一個(ge) 良性循環”。
調查中,56.1%的受訪青年認為(wei) 文創破圈可以帶動文博事業(ye) 發展,46.0%的受訪青年認為(wei) 可以實現更多的IP轉化,44.2%的受訪青年認為(wei) 可以吸引更多人走進博物館,33.9%的受訪青年認為(wei) 可以給旅遊景區帶來更多宣傳(chuan) 推廣。
“文創破圈意味著原本屬於(yu) 小眾(zhong) 領域的文創產(chan) 品,逐漸將影響力拓展到了大眾(zhong) 文化消費。”魏鵬舉(ju) 認為(wei) ,這體(ti) 現了文化日益大眾(zhong) 化,很多高雅文化進入到日常生活,起到了很好的文化傳(chuan) 播與(yu) 普及作用。“另外,原本滿足特定人群的文博產(chan) 品,破圈進入尋常百姓家,尤其是年輕人的生活空間,成為(wei) 他們(men) 的一種生活現象,這也是文化繁榮發展的重要體(ti) 現”。
“文化的傳(chuan) 承和普及,是文博機構很重要的使命。文創的發展,可以讓文化更加貼近生活、深入人心,尤其是更加吸引年輕人。這可以在數字化時代更好地發揮文化的傳(chuan) 承和社會(hui) 教育作用。”魏鵬舉(ju) 說,文博機構破圈發展,生產(chan) 更多優(you) 質的文創產(chan) 品,不僅(jin) 服務本地市民的文化需求,也為(wei) 遊客提供綜合的文化服務,可以給他們(men) 帶來更好的文化享受,從(cong) 某種意義(yi) 上成為(wei) 文旅融合的典範。
中青報·中青網記者 孫山 實習(xi) 生 尚佳 姚秀清 來源:中國青年報
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